如何關閉3dsmax球體的軸心在底部
在使用3dsmax進行建模時,有時我們需要將球體的軸心位置調整到底部。本文將介紹如何通過簡單的步驟來實現關閉球體軸心在底部的效果。步驟一:找到幾何體屬性首先,我們需要在3dsmax軟件中打開要編輯的場
在使用3dsmax進行建模時,有時我們需要將球體的軸心位置調整到底部。本文將介紹如何通過簡單的步驟來實現關閉球體軸心在底部的效果。
步驟一:找到幾何體屬性
首先,我們需要在3dsmax軟件中打開要編輯的場景。然后,找到并選中球體對象。
接下來,在3dsmax軟件界面的右側工具欄或頂部菜單欄中,點擊“幾何體屬性”按鈕。這個按鈕通常以一個方形圖標表示,并且位于其他編輯工具的旁邊。
步驟二:進入球體屬性
完成上一步后,一個屬性面板將會被打開。在這個面板中,你可以看到各種可以編輯的選項。找到并點擊“球體屬性”按鈕。這個按鈕通常以一個球形圖標表示,并且位于其他幾何體屬性按鈕的旁邊。
步驟三:關閉軸心在底部屬性
在進入球體屬性界面后,你會看到一個包含多個選項的列表。往下滾動直到找到“軸心在底部”屬性選項。點擊該選項旁邊的復選框。通過點擊復選框,你可以開啟或關閉該屬性。
在這個特定的例子中,我們的目標是關閉軸心在底部,所以確保復選框處于未選中狀態。一旦你完成了這個步驟,你可以點擊“確定”按鈕來應用修改。
總結
通過以上步驟,我們可以輕松地關閉3dsmax球體的軸心在底部。這個方法對于想要進行精確建模或制作特定效果的用戶非常有用。
請記住,3dsmax的界面和菜單可能會因版本而略有不同。但是,基本的操作步驟是相似的。只需按照我們提供的指導,找到相應的選項并進行調整即可。