3DMAX如何提取和保存材質
在3DMAX中提取和保存材質是一個常見的需求。下面我們來詳細介紹這個過程:打開3DMAX并選擇模型首先打開電腦,雙擊打開3DMAX軟件。然后選擇需要提取材質的3D模型,將其加載進3DMAX。進入材質編
在3DMAX中提取和保存材質是一個常見的需求。下面我們來詳細介紹這個過程:
打開3DMAX并選擇模型
首先打開電腦,雙擊打開3DMAX軟件。然后選擇需要提取材質的3D模型,將其加載進3DMAX。
進入材質編輯窗口
按下快捷鍵"M"打開材質編輯窗口。在材質編輯器中,找到尚未編輯過的材質球,點擊下方的吸管圖標,即可從模型上吸取材質。
保存材質到材質庫
將吸管放置到想要保存材質的位置,點擊鼠標左鍵,材質就被吸入選中的材質球中了。然后點擊材質球下方的材質/貼圖瀏覽器圖標,在彈出的選項中選擇"新建材質庫"。在保存窗口中給新材質庫命名并選擇保存路徑。
將材質放入材質庫
回到材質編輯器,點擊上方工具欄中的"材質",在彈出的列表中選擇"放置到庫"。在新彈出的庫列表中找到剛才創建的材質庫,點擊"放置到庫"窗口,給材質命名并確定保存。
通過以上步驟,您就可以輕松地從3DMAX模型中提取并保存材質到自定義的材質庫中,以便后續使用和管理。