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如何在Unity 2018中創建和使用Procedural Skybox

在本文中,我們將介紹如何在Unity 2018中創建和使用Procedural Skybox。Procedural Skybox是一個可以調整顏色、太陽大小等參數的天空盒。檢查當前天空盒設置首先,我們

在本文中,我們將介紹如何在Unity 2018中創建和使用Procedural Skybox。Procedural Skybox是一個可以調整顏色、太陽大小等參數的天空盒。

檢查當前天空盒設置

首先,我們需要查看當前的天空盒設置是否為默認天空盒。我們可以通過以下步驟進行檢查:

1. 點擊窗口(Window)菜單,選擇渲染(Rendering)-照明設置(Lighting Settings)。

2. 在打開的Lighting面板中,查看Environment下的Skybox Material。如果顯示為Default-Skybox,則說明當前使用的是固定參數的默認天空盒。

創建自定義的Procedural Skybox

如果我們要創建自己的Procedural Skybox,需要按照以下步驟進行操作:

1. 首先,我們需要創建一個材質(Material)。

2. 切換到材質的Shader為Skybox-Procedural。

3. 現在,您可以看到天空盒材質的樣式,并可以調整太陽大小、大氣層厚度、顏色等參數。

4. 創建完畢后,返回到Lighting面板,即可將默認的Skybox Material替換為您自定義的Procedural Skybox。

總結

通過以上步驟,您可以在Unity 2018中輕松地創建和使用Procedural Skybox。這個功能使得您能夠根據需要調整天空盒的各種參數,從而實現更加個性化的游戲場景效果。無論是調整顏色還是太陽大小,Procedural Skybox都為您提供了靈活的選項。

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