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如何使用犀牛Rhino5.0進行3D建模?

犀牛Rhino5.0是一款功能強大的3D建模軟件,對于初學者來說,掌握物件基本操作非常重要。在本文中,我們將介紹如何選擇物體、建模輔助、物體可見性與鎖定、圖層設置以及物件屬性,幫助您更好地掌握犀牛Rh

犀牛Rhino5.0是一款功能強大的3D建模軟件,對于初學者來說,掌握物件基本操作非常重要。在本文中,我們將介紹如何選擇物體、建模輔助、物體可見性與鎖定、圖層設置以及物件屬性,幫助您更好地掌握犀牛Rhino5.0的物件操作。

一、選擇物體

選擇物體是建模的基礎,雖然選擇物體不是難事,但一旦模型復雜,如何選擇自己想要的物體,這是犀牛Rhino入門中面臨的另一個操作問題。單一選擇、增選、減選是基本的選擇方式。移動可以通過命令“M”來實現,但移動物體命令在任何狀態下都是激活的,只要鼠標拖動被選擇物體即可實現移動。框選物體類似于幾乎所有CAD軟件。利用工具集可以實現各種情況下的精細選擇和類型選擇。選擇命令集主要包括全選;反選場景中的物體,不選擇隱藏和被鎖定的物體;以圖層選取;以顏色選取等。

二、建模輔助

犀牛Rhino5.0最下端提供了一系列建模輔助的相關設置,同時也是建模時的狀態欄,用以幫助建模時確定位置提高準確性。鎖定格點是提高繪圖和建模精度的重要工具,使用者根據實際需要選取物件鎖點,包括端點、最近點、點、中點、中心點、交點、垂點、切點、四分點、節點、頂點、投影。平面模式可以幫助使用者在平面上生成物體,它能使當前的點保持在相對工作平面的同一高度上。記錄構件歷史對部分建構命令和操作可以實現歷史記錄,該功能在默認狀態下是關閉的,而且常規操作下點擊打開記錄建構歷史時只能記錄一次指令的建構歷史。

三、物體可見性與鎖定

物體的可見性就是用來控制場景中物體的顯示和隱藏,物體可見性和鎖定相關命令,對其中的重要命令分別進行介紹。

四、圖層設置

犀牛Rhino5.0的圖層設置類似于AutoCAD的圖層管理,圖層命令及圖層命令相關工具集,對其中的重要命令分別進行介紹。圖層屬性上有7種屬性可以更改,圖層管理的相關設置如:新建圖層、刪除圖層、圖層排序、圖層過濾等。

五、物件屬性

物件屬性可以對物體的材質、透明度、表面等屬性進行調整,如圖11所示。

總結

以上便是犀牛Rhino5.0物件基本操作的介紹,掌握這些技巧可以方便在后續建模中更加精確地進行操控。我們建議您多加練習,熟練掌握這些基本操作,提升自己的建模技能。

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