3DS Max 2014中創建基本幾何體的方法
1. 打開 3DS Max 2014首先我們要打開 3DS Max 2014 軟件。在軟件的右側命令面板上單擊"創建"按鈕,選擇"標準幾何體"選項。此時我們就可以看到10種標準幾何體了。2. 創建長方
1. 打開 3DS Max 2014
首先我們要打開 3DS Max 2014 軟件。在軟件的右側命令面板上單擊"創建"按鈕,選擇"標準幾何體"選項。此時我們就可以看到10種標準幾何體了。
2. 創建長方體
接下來我們以創建長方體為例。在命令面板上單擊"長方體"按鈕,然后將鼠標移動至左側視圖區,在任意視圖中單擊鼠標左鍵并沿著對角線方向拖動鼠標。這時會出現一個矩形。釋放鼠標左鍵后,向上或向下拖動鼠標即可調整長方體的厚度,再次單擊左鍵即可完成長方體的創建。
3. 調整長方體參數
創建完長方體后,我們還可以繼續對其進行參數調整。觀察命令面板中長方體按鈕的底色仍然是藍色,說明創建操作還未結束。我們可以單擊"修改"按鈕,在參數欄中調整長方體的長、寬、高等參數。可以通過鼠標單擊微調按鈕或在數值區內直接輸入數據來改變長方體的大小。
4. 創建其他基本幾何體
除了長方體,3DS Max 2014中還有其他9種基本幾何體可以創建,如球體、茶壺等。它們的創建方法與長方體類似,都是先在命令面板上選擇對應的幾何體,然后在視圖區進行繪制和調整即可。
總結
總之,3DS Max 2014為我們提供了10種基本幾何體,使用起來非常簡單方便。無論是創建長方體、球體還是其他幾何體,只需遵循選擇-繪制-調整的基本步驟即可快速完成。掌握好這些基礎知識,相信在今后的3D建模工作中會事半功倍。