3ds Max茶幾建模:制作可滑動部分的茶盤
在這個案例中,我們將使用3ds Max中的幾何體建模命令來制作一組組合茶幾。茶幾主要由兩部分組成,底部帶玻璃和上面帶茶壺的可滑動部分。本節將重點介紹如何制作可滑動部分中的茶盤。步驟1:使用擴展基本體建
在這個案例中,我們將使用3ds Max中的幾何體建模命令來制作一組組合茶幾。茶幾主要由兩部分組成,底部帶玻璃和上面帶茶壺的可滑動部分。本節將重點介紹如何制作可滑動部分中的茶盤。
步驟1:使用擴展基本體建模
首先,在命令面板中點擊"創建"命令,然后選擇"幾何體",在下拉菜單中選擇"擴展基本體",再選擇"切角長方體"。
步驟2:確定茶盤的尺寸
接下來,在頂視圖中移動鼠標,確定茶盤的長度和寬度。然后再移動鼠標確定高度,最后繼續移動鼠標,確定圓角以完成基本模型的創建。
步驟3:調整茶盤的細節
現在,我們可以通過修改命令面板中的參數來調整茶盤的細節。完成參數調整后,將其轉化為可編輯多邊形。接著,利用面-倒角修飾功能,對茶盤進行修飾。
通過以上步驟,我們成功地制作出了可滑動部分的茶盤。在整個茶幾建模過程中,我們使用了3ds Max提供的強大工具和命令,使得茶幾的建模變得更加簡單和高效。
總結
本文介紹了在3ds Max中使用幾何體建模命令制作可滑動部分茶盤的步驟。通過擴展基本體建模、調整參數和應用面-倒角修飾,我們能夠輕松創建出精細的茶盤模型。這些技巧不僅適用于茶幾的建模,也可以應用于其他家具或物品的建模過程中。希望本文能對您有所幫助,讓您在3ds Max的建模工作中更加得心應手。