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如何在3DMax中啟用LUT校正

對于一名3D設(shè)計師或渲染師來說,輸出的圖像效果是至關(guān)重要的。而在3DMax中啟用LUT校正,則可以讓輸出渲染有不同的視覺效果。本文將介紹如何在3DMax中啟用LUT校正。1. 進入3DMax菜單欄,點

對于一名3D設(shè)計師或渲染師來說,輸出的圖像效果是至關(guān)重要的。而在3DMax中啟用LUT校正,則可以讓輸出渲染有不同的視覺效果。本文將介紹如何在3DMax中啟用LUT校正。

1. 進入3DMax菜單欄,點擊“自定義”

首先,在3DMax界面中進入菜單欄,找到“自定義”選項并點擊。

2. 點擊“首選項”

點擊“自定義”后,會彈出一個下拉菜單。在這個下拉菜單中,點擊“首選項”。

3. 點擊“Gamma和LUT”

在“首選項”界面中,找到“Gamma和LUT”設(shè)置選項,并點擊進入。

4. 選擇“Autodesk視圖LUT”

在“Gamma和LUT”設(shè)置選項中,找到“視圖LUT”并選擇“Autodesk”,這是3DMax默認的LUT文件。

5. 瀏覽并選擇LUT文件

點擊“瀏覽”按鈕,從電腦中選擇需要的LUT文件。用戶也可以選擇使用其他LUT文件進行校正。

6. 添加LUT校正并確定

選定LUT文件后,點擊“打開”按鈕,系統(tǒng)將自動添加LUT校正。最后,點擊“確定”按鈕以保存更改。

總結(jié)

通過以上方法,我們可以在3DMax中啟用LUT校正,為輸出的渲染圖像帶來更加生動、優(yōu)美的效果。如果您還沒有嘗試過使用LUT校正,那么趕緊試一試吧!

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