Animate教程:如何使用腳本語句增強動畫效果
Animate是一款廣泛用于創建動畫的工具,它可以讓用戶輕松制作出各種各樣的動畫效果。在實際制作中,我們經常需要使用腳本語句來增強動畫效果,下面是使用Animate腳本語句的教程。新建Animate文
Animate是一款廣泛用于創建動畫的工具,它可以讓用戶輕松制作出各種各樣的動畫效果。在實際制作中,我們經常需要使用腳本語句來增強動畫效果,下面是使用Animate腳本語句的教程。
新建Animate文件
首先,我們打開Animate軟件并新建一個空白文檔。這里我們可以選擇自己熟悉的版本,比如Animate CC 2019等。
右擊時間軸
接著,我們在時間軸上點擊任意一點,然后右擊。此時會彈出一個快捷菜單,其中有一個“動作”按鈕。
點擊動作按鈕
我們點擊“動作”按鈕后,頁面將會彈出一個動作窗口。也可以在窗口菜單欄中找到“Window”菜單,然后再點擊“Actions”。
編寫腳本語句
在動作窗口中,我們可以看到“動作”面板內有一些默認代碼,這樣我們只需要在這個基礎上進行修改即可,或者我們也可以自己編寫腳本語句。比如,在這里我們可以編寫一個簡單的腳本語句:
var myTween (myShape).to({x:200},1000);
這個腳本語句將會使一個對象(myShape)從當前位置移動到 x200 的位置,用時 1000 毫秒。
測試效果
最后,我們可以運行測試一下效果,看看是否符合自己的要求。如果需要修改或優化效果,則需要重新編寫腳本語句。
總的來說,使用腳本語句能夠讓我們更好地控制Animate動畫效果,創造出更為獨特的動畫作品。因此,學習使用Animate腳本語句是很有必要的,希望這篇教程能夠對大家有所幫助。