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Cinema 4D中如何將模型面與模型斷開鏈接

隨著3D建模的越來越流行,Cinema 4D成為了許多人最喜歡的創(chuàng)建和渲染3D圖像的軟件之一。在創(chuàng)建3D模型時,有時候會需要將某些面與它們所屬的模型分離開來。在Cinema 4D中,這個過程可以非常簡

隨著3D建模的越來越流行,Cinema 4D成為了許多人最喜歡的創(chuàng)建和渲染3D圖像的軟件之一。在創(chuàng)建3D模型時,有時候會需要將某些面與它們所屬的模型分離開來。在Cinema 4D中,這個過程可以非常簡單地完成。本文將向您介紹如何使用Cinema 4D將選擇的面與模型斷開鏈接。

第一步:打開Cinema 4D軟件并進入工作界面

首先,打開Cinema 4D軟件并進入到工作界面中。如果您已經(jīng)熟悉該軟件,則可以直接跳過此步驟。

第二步:建立一個模型并選擇其中的一個面

建立一個模型,并選擇其中的一個面。可以使用任何方法來創(chuàng)建模型,您也可以直接從庫中選擇現(xiàn)有的模型。

第三步:移動選中的面

選中其中的一個面,然后用方向鍵移動它。此時,您會發(fā)現(xiàn)當(dāng)前選中的面是和下面的模型連在一起的。

第四步:斷開面與模型的鏈接

選擇要斷開連接的面,然后右鍵單擊以打開屬性菜單。在菜單中,選擇“斷開連接”屬性。這樣,您就可以將面與模型斷開鏈接。

第五步:移動單獨的面

現(xiàn)在,您可以單獨移動這個面了。當(dāng)再次移動上面的面的時候,就會單獨將面給移開位置。

第六步:對不同的面進行移開處理

通過重復(fù)上述步驟,您可以對模型中的其他面做出同樣的操作。這樣,您就可以對每個面進行單獨的移動處理。

總結(jié)

以上就是如何在Cinema 4D中將選擇的面與模型斷開鏈接的方法。這是一個非常簡單的過程,無論您是新手還是專業(yè)人士,都可以輕松掌握。在3D建模中,能夠掌握這種技巧是非常有用的,因為它可以讓您更加靈活地控制模型,并將其調(diào)整為所需的形狀和大小。

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