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使用Blender設(shè)計(jì)連體蘑菇模型的方法

在Blender中,我們可以使用物體偏移陣列工具來(lái)設(shè)計(jì)連體蘑菇模型。下面將介紹具體的使用方法: 準(zhǔn)備工作 1. 打開準(zhǔn)備好的模型文件。 2. 點(diǎn)擊添加 -> 空物體 -> 圓球,創(chuàng)建一個(gè)空物體作

在Blender中,我們可以使用物體偏移陣列工具來(lái)設(shè)計(jì)連體蘑菇模型。下面將介紹具體的使用方法:

準(zhǔn)備工作

1. 打開準(zhǔn)備好的模型文件。

2. 點(diǎn)擊添加 -> 空物體 -> 圓球,創(chuàng)建一個(gè)空物體作為參照物。

旋轉(zhuǎn)蘑菇

1. 選中蘑菇模型。

2. 按下快捷鍵R將蘑菇向左旋轉(zhuǎn)到合適的角度。

添加陣列修改器

1. 給蘑菇模型添加陣列修改器。

2. 將數(shù)量修改為2,并勾選物體偏移前面的方框。

3. 在物體欄后面選擇之前創(chuàng)建的空物體作為參照物。

調(diào)整尺寸

1. 按下快捷鍵N彈出右側(cè)面板。

2. 選中空物體,將縮放尺寸調(diào)整到合適的大小。

預(yù)覽效果

在調(diào)試時(shí),你可以實(shí)時(shí)預(yù)覽界面上蘑菇模型的變化,直到達(dá)到你喜歡的效果。

通過(guò)以上步驟,你就可以輕松地使用Blender設(shè)計(jì)連體蘑菇模型了。讓你的設(shè)計(jì)更加有趣和生動(dòng)!

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