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Blender 2D動畫雕刻光滑工具的使用方法

在Blender中設計2D圖形時,可能會遇到畫出來的線條不夠直或出現變形等問題。這篇文章將介紹如何通過使用2D Animation雕刻模式下的光滑工具來修復這些問題。打開Blender并準備好模型文件

在Blender中設計2D圖形時,可能會遇到畫出來的線條不夠直或出現變形等問題。這篇文章將介紹如何通過使用2D Animation雕刻模式下的光滑工具來修復這些問題。

打開Blender并準備好模型文件后,點擊切換到雕刻模式。通過滾動鼠標中鍵,將模型縮放到合適的大小。接著,將筆刷調整到合適的大小。

在畫布上找到光滑工具圖標,并用左鍵單擊它。這時,你可以開始使用光滑工具了。將鼠標移動到需要修復的線上,并按住左鍵在線上拖動涂抹。隨著涂抹的進行,線條會變得越來越光滑、更加直觀。

如果變形的線比較嚴重,你可以按住鼠標左鍵來回拖動,以便更加徹底地涂抹。當線條拉直后,就說明變形的線已經被修復了。

光滑工具不僅能幫助你修復線條變形的問題,還可用于讓線條更加流暢自然。在繪制曲線時,可以使用光滑工具來消除線條中的銳角,使其更加圓滑。在制作人物動畫時,光滑工具也可以幫助你創建一個更加流暢自然的運動軌跡。

總之,Blender中的2D Animation雕刻模式下的光滑工具是一個非常實用的工具,它可以幫助你解決各種線條變形和銳角問題,同時使你的設計更加流暢自然。

因此,在Blender中制作2D圖形和動畫時,我們可以嘗試使用這個光滑工具來提高我們的創作效率和質量。

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