如何在Flash中創建并使用按鈕
在Flash中添加按鈕動畫其實是一件相對簡單的事情,因為它內部已經自帶了按鈕庫,種類繁多,足以供您直接使用。接下來我們將逐步講解如何在Flash中創建和使用按鈕。選擇合適的按鈕類型首先,在菜單欄中選擇
在Flash中添加按鈕動畫其實是一件相對簡單的事情,因為它內部已經自帶了按鈕庫,種類繁多,足以供您直接使用。接下來我們將逐步講解如何在Flash中創建和使用按鈕。
選擇合適的按鈕類型
首先,在菜單欄中選擇“窗口”——“公用庫”——“按鈕”,打開Flash中的按鈕庫。內部預制了各種種類的按鈕,按需選擇即可。例如,我們在此選擇buttons bubble2類型的按鈕來進行說明。
將按鈕拖動到舞臺上
在選擇完需要的按鈕類型后,直接將其拖動到舞臺中即可。此時,你可以在庫中看到所有組成該按鈕的元件。如果需要對它進行修改操作,可以雙擊元件進入編輯模式進行編輯。
修改按鈕長寬大小
如果覺得按鈕太小,可以打開屬性窗口,修改按鈕的長寬大小。你可以直接輸入或者用鼠標滑動調整按鈕的大小。
測試按鈕
現在,按住Ctrl Enter進行調試,你可以直接對按鈕進行點擊操作。按鈕將會根據您的點擊操作顯示不同的狀態,如彈起、指針移過、按下、點擊等。
結論
至此,按鈕就創建成功了。如果需要,您可以編寫相應的響應動作。Flash對按鈕的支持功能非常強大,您可以根據自己的需求來設計和使用各種類型的按鈕。