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如何在3DMAX中修改線段長度

在進行3DMAX建模時,有時候我們需要修改線段的長度以符合設計需求。下面將介紹如何在3DMAX中修改線段長度的具體步驟。選擇默認坐標原點為0首先,在進行線段長度修改之前,我們需要確保選擇了默認的坐標原

在進行3DMAX建模時,有時候我們需要修改線段的長度以符合設計需求。下面將介紹如何在3DMAX中修改線段長度的具體步驟。

選擇默認坐標原點為0

首先,在進行線段長度修改之前,我們需要確保選擇了默認的坐標原點為0。這是進行準確測量和調整的基礎。

輸入X軸上的長度并添加點

在X軸上輸入需要增加或減少的長度,比如輸入100個單位。接著,單擊添加點按鈕,然后在渲染的卷展欄中將線條設置得很粗,這樣可以更清晰地看到線段的變化。

調整Y軸上的長度

如果想要在X軸上再添加一定長度,只需在X軸的輸入框中輸入相應數值,例如200。這樣,X軸上的線段長度坐標將會是第200個單位,與數學坐標完全對應。

處理Y軸上的線段長度

在Y軸上輸入需要調整的長度,正數表示向上延伸,負數表示向下延伸。若想要在X軸上再增加長度,則需在X軸的輸入框中輸入相應數值,如250。Y軸上的線段長度則根據輸入值增加或減少。

完成線段長度修改

最后,點擊“完成”按鈕,查看視圖中線段的最終效果。若需要取消修改,可點擊“關閉”按鈕,起點和終點將自動還原至初始狀態(tài)。

通過以上步驟,您可以在3DMAX中輕松修改線段的長度,確保模型符合您的設計要求,并提升建模效率。希望這些操作方法能幫助您更好地應用于實際項目中。

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