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PS混合模式公式詳解

在Photoshop中,混合模式是一種常用的圖層效果,通過(guò)不同的數(shù)學(xué)計(jì)算公式來(lái)實(shí)現(xiàn)。除了介紹混合模式的公式,本文還將詳細(xì)解釋每種混合模式的作用和效果。另外,我們也會(huì)探討混合模式中的不透明度概念。 RG

在Photoshop中,混合模式是一種常用的圖層效果,通過(guò)不同的數(shù)學(xué)計(jì)算公式來(lái)實(shí)現(xiàn)。除了介紹混合模式的公式,本文還將詳細(xì)解釋每種混合模式的作用和效果。另外,我們也會(huì)探討混合模式中的不透明度概念。

RGB圖像與Lab顏色圖像

這些混合模式的公式僅適用于RGB圖像,對(duì)于Lab顏色圖像而言,這些公式將不再適用。在公式中A代表下面圖層的顏色值;B代表上面圖層的顏色值;C代表混合圖層的顏色值;d表示該層的透明度。

Darken(變暗)

Darken模式通過(guò)比較上下層像素后取相對(duì)較暗的像素作為輸出。每個(gè)不同的顏色通道的像素都是獨(dú)立進(jìn)行比較,色彩值相對(duì)較小的作為輸出結(jié)果。

Lighten(變亮)

Lighten模式與Darken類似,不同之處在于取色彩值較大(較亮)的像素作為輸出結(jié)果。

Multiply(正片疊底)

Multiply效果將兩層像素的標(biāo)準(zhǔn)色彩值相乘后輸出,得到的是一種更暗的結(jié)果。可以形容成兩個(gè)幻燈片疊加在一起然后放映,透射光需要分別通過(guò)這兩個(gè)幻燈片,從而被削弱了兩次。

Screen(濾色)

Screen模式與Multiply相反,上下圖層像素的標(biāo)準(zhǔn)色彩值反相后相乘后輸出,結(jié)果比兩者的像素值都要亮。

Color Burn(顏色加深)

Color Burn模式通過(guò)增加上下圖層的對(duì)比度來(lái)使像素變暗,與前一個(gè)模式相反。

Color Dodge(顏色減淡)

Color Dodge模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度,上層越亮,下層獲取的光越多,使圖像變亮。

Overlay(疊加)

Overlay模式根據(jù)上層和下層的色調(diào)差異選擇是Multiply(正片疊底)還是Screen(濾色)模式。上層決定了下層中間色調(diào)偏移的強(qiáng)度。

Hard Light(強(qiáng)光)

Hard Light模式與Overlay相對(duì)應(yīng),兩個(gè)圖層進(jìn)行次序交換的情況。根據(jù)上層顏色的亮暗確定下層的光亮程度。

Vivid Light(亮光)

Vivid Light模式增加對(duì)比度,在高亮和陰暗處有明顯效果,結(jié)合了Color Burn和Color Dodge的特點(diǎn)。

結(jié)語(yǔ)

Photoshop的混合模式提供了豐富的圖層效果選項(xiàng),能夠幫助用戶實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意設(shè)計(jì)。熟練掌握混合模式的公式和效果,可以讓您的設(shè)計(jì)工作更加出色。希望本文對(duì)您有所幫助!

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