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3DMax自由形式繪制曲面技巧大揭秘

在3DMax中,繪制曲面其實并不難,只需要幾個簡單的步驟即可完成。首先,準備一個茶壺模型(可編輯多邊形),即使有多個元素,當被拾取作為目標曲面時,仍然像一個整體。打開石墨建模工具并設置接著,打開石墨建

在3DMax中,繪制曲面其實并不難,只需要幾個簡單的步驟即可完成。首先,準備一個茶壺模型(可編輯多邊形),即使有多個元素,當被拾取作為目標曲面時,仍然像一個整體。

打開石墨建模工具并設置

接著,打開石墨建模工具,切換到自由形式選項卡,并選擇繪制類型為曲面。然后點擊拾取按鈕,選擇我們的茶壺模型。展開多邊形繪制面板,點擊新對象按鈕,創建一個空對象,以便后續繪制的曲面位于該對象下方。

精細化曲面繪制

按下曲面按鈕后,在目標曲面上拖動鼠標,即可生成四邊形或三角形面。為了方便觀察,可以將原始模型隱藏。要讓繪制的曲面更加精細,可以調整多邊形繪制面板中的最小距離參數,這樣繪制的點間距會變小,模型也會更加細膩。

優化曲面繪制設置

除此之外,點擊曲面按鈕右側的小三角,可以看到“四元菜單”設置選項。取消勾選后進行繪制,將只生成三角形面,這有助于提高曲面的質量和光滑度。最后,在保持曲面按鈕處于按下狀態的情況下,通過快捷鍵Ctrl加鼠標點擊,可以刪除不需要的多邊形,從而進一步優化曲面的效果。

通過以上幾個關鍵步驟,你可以輕松地在3DMax中繪制出精美的曲面,為你的建模作品增添更多視覺吸引力。希望這些技巧對你有所幫助,讓你在3DMax的創作過程中更加游刃有余!

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