制作3Dmax二十四角星椎體的詳細(xì)步驟
在進(jìn)行3Dmax制作二十四角星椎體的過(guò)程中,需要按照以下具體操作步驟進(jìn)行:1. 打開(kāi)軟件并進(jìn)入繪圖界面首先,打開(kāi)3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的繪圖界面。2. 創(chuàng)建二十四角星形點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形
在進(jìn)行3Dmax制作二十四角星椎體的過(guò)程中,需要按照以下具體操作步驟進(jìn)行:
1. 打開(kāi)軟件并進(jìn)入繪圖界面
首先,打開(kāi)3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的繪圖界面。
2. 創(chuàng)建二十四角星形
點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】,根據(jù)圖示對(duì)星形參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,繪制出一個(gè)二十四角星圖案。
3. 擠出星形
選中繪制好的二十四角星圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),繪制出一個(gè)二十四角星柱體模型,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4. 調(diào)整頂部形狀
點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】,選擇二十四角星柱體頂部的點(diǎn)并將其縮放到一起,然后點(diǎn)擊【焊接】將選中的點(diǎn)焊接為一點(diǎn)。
5. 添加材質(zhì)
最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型即可完成制作。這樣,我們的二十四角星椎體就制作完成了。
探索更多創(chuàng)意和應(yīng)用
除了制作二十四角星椎體外,3Dmax還有許多其他有趣的功能和應(yīng)用??梢試L試探索軟件中的動(dòng)畫(huà)制作、建模設(shè)計(jì)等功能,開(kāi)發(fā)更多創(chuàng)意作品。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)以上步驟,你可以輕松地在3Dmax軟件中制作出精美的二十四角星椎體模型。趕緊動(dòng)手試試吧,發(fā)揮你的創(chuàng)造力,制作出更多獨(dú)特的作品!