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C4D球體操作技巧:如何實(shí)現(xiàn)球體變扁效果

在使用Cinema 4D軟件時,掌握一些實(shí)用的操作技巧可以幫助用戶更好地實(shí)現(xiàn)所需效果。本文將分享如何通過簡單步驟將球體進(jìn)行變扁處理。創(chuàng)建球體并調(diào)整屬性首先,在打開Cinema 4D后,創(chuàng)建一個球體對象

在使用Cinema 4D軟件時,掌握一些實(shí)用的操作技巧可以幫助用戶更好地實(shí)現(xiàn)所需效果。本文將分享如何通過簡單步驟將球體進(jìn)行變扁處理。

創(chuàng)建球體并調(diào)整屬性

首先,在打開Cinema 4D后,創(chuàng)建一個球體對象。不需要刪除球體再重新創(chuàng)建,而是可以直接在原有球體上進(jìn)行操作。選擇球體對象后,在屬性選項(xiàng)中找到“坐標(biāo)”設(shè)置。在“坐標(biāo)”選項(xiàng)下有P(位置)、S(縮放)、R(旋轉(zhuǎn))三種設(shè)置。

調(diào)整縮放屬性

由于我們的目標(biāo)是將球體變扁,因此需要在“S”(縮放)設(shè)置中進(jìn)行操作。在“S”設(shè)置中分別有XYZ三個方向參數(shù)可供調(diào)整。如果希望從上至下壓扁球體,可以減小Y軸方向的數(shù)值。

觀察變化效果

在調(diào)整參數(shù)后,可以在視圖中觀察球體的變化。可以看到球體已經(jīng)被成功壓扁。此外,用戶還可以嘗試修改Z或X方向的參數(shù),觀察不同方向?qū)η蝮w的影響。

通過以上簡單的操作步驟,用戶可以輕松實(shí)現(xiàn)對球體的變扁效果。這個技巧不僅適用于球體,還可以在其他3D模型制作中發(fā)揮作用。希望本文分享的內(nèi)容能夠幫助到使用Cinema 4D軟件的用戶們。

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