如何在3D Max中操作陣列對象
在3D Max軟件中,我們經常需要對對象進行復制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細介紹: 1. 調整對象的坐標軸首先,在要實現效果的對象上點擊右側的“層次”圖標,選
在3D Max軟件中,我們經常需要對對象進行復制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細介紹:
1. 調整對象的坐標軸
首先,在要實現效果的對象上點擊右側的“層次”圖標,選擇“軸”-“僅影響軸”。這樣就可以調整坐標軸的位置,將其拉到需要旋轉的中心點。
2. 找到陣列工具
在菜單欄中找到“工具”-“陣列”(請注意,在選擇對象之前點擊陣列)。這將彈出一個陣列對話框。
3. 使用陣列工具
另一種方式是在工具欄中直接點擊陣列圖標來訪問陣列工具。如果找不到陣列圖標,可以右鍵點擊工具欄空白處,然后選擇“附加”,將陣列工具添加到工具欄中。
4. 調整陣列參數
在陣列對話框中,根據需要設置旋轉軸。例如,若圍繞Z軸旋轉,直接更改Z周的數據即可。通常360度表示一周,填入360度后點擊預覽即可看到效果。
5. 設置復制移動參數
陣列工具中的移動參數根據輸入的數值進行復制。設置完成后,點擊預覽查看效果,確認無誤后點擊確定保存設置。
以上就是在3D Max中操作陣列對象的簡單步驟。希望這些說明對您有所幫助,讓您能更好地掌握陣列功能。如果覺得文章有用,請不妨收藏或分享給更多人!