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如何在3D Max中操作陣列對象

在3D Max軟件中,我們經常需要對對象進行復制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細介紹: 1. 調整對象的坐標軸首先,在要實現效果的對象上點擊右側的“層次”圖標,選

在3D Max軟件中,我們經常需要對對象進行復制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細介紹:

1. 調整對象的坐標軸

首先,在要實現效果的對象上點擊右側的“層次”圖標,選擇“軸”-“僅影響軸”。這樣就可以調整坐標軸的位置,將其拉到需要旋轉的中心點。

2. 找到陣列工具

在菜單欄中找到“工具”-“陣列”(請注意,在選擇對象之前點擊陣列)。這將彈出一個陣列對話框。

3. 使用陣列工具

另一種方式是在工具欄中直接點擊陣列圖標來訪問陣列工具。如果找不到陣列圖標,可以右鍵點擊工具欄空白處,然后選擇“附加”,將陣列工具添加到工具欄中。

4. 調整陣列參數

在陣列對話框中,根據需要設置旋轉軸。例如,若圍繞Z軸旋轉,直接更改Z周的數據即可。通常360度表示一周,填入360度后點擊預覽即可看到效果。

5. 設置復制移動參數

陣列工具中的移動參數根據輸入的數值進行復制。設置完成后,點擊預覽查看效果,確認無誤后點擊確定保存設置。

以上就是在3D Max中操作陣列對象的簡單步驟。希望這些說明對您有所幫助,讓您能更好地掌握陣列功能。如果覺得文章有用,請不妨收藏或分享給更多人!

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