C4D教程:如何用循環邊創建帶條紋的蓋子模型
新建圓柱體并轉為可編輯多邊形在Cinema 4D中,首先新建一個圓柱體,設定半徑為50,高度為30,高度分段為1,旋轉分段為144。接著去掉封頂,并將圓柱體轉為可編輯多邊形。內部擠壓創建條紋效果選中圓
新建圓柱體并轉為可編輯多邊形
在Cinema 4D中,首先新建一個圓柱體,設定半徑為50,高度為30,高度分段為1,旋轉分段為144。接著去掉封頂,并將圓柱體轉為可編輯多邊形。
內部擠壓創建條紋效果
選中圓柱體側面的整圈,在內部擠壓命令中取消保持群組的勾選,并設置偏移值為0.37,這樣就可以創建出條紋的效果。
擠壓命令制作凹槽和棱角邊
保持上一步面被選中的狀態,使用擠壓命令分多次向內進行擠壓,制作出蓋子的凹槽效果。然后選擇圓柱上端的一圈邊,利用擠壓和縮放命令,創建出蓋頂下凹的造型,并通過多邊形封口插件封頂。
添加循環邊細節處理
使用循環切割工具,在模型中間處添加一條循環邊,并復制移動該循環邊,使凹槽的棱角邊在細分曲面時保持硬邊。同樣的方法,將中間的循環邊移動到模型的下端,以保持凹槽下端的硬邊效果。
擠壓調整模型厚度和扣位
選擇模型最下端的一圈邊,向下擠壓出一段面約為整個模型的八分之一距離。然后選中上一步擠壓出的整圈面,用擠壓命令向外擠壓出一小段距離。最后,再次選中模型最下端的一圈邊,向內進行擠壓,調整出蓋子內部的扣位。最終,給模型添加細分曲面,完成帶條紋的蓋子模型的創建。
以上是用Cinema 4D的循環邊技術來創建帶條紋的蓋子模型的詳細步驟。通過這些操作,你可以輕松制作出精美的3D模型,展現出更加真實的視覺效果。愿這篇教程對你有所幫助,歡迎嘗試并發揮創造力!