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如何在ZBrush 2020中繪制正立方體

在數字雕刻軟件ZBrush 2020中繪制正立方體是一個基礎而重要的操作,下面將詳細介紹具體步驟。打開ZBrush軟件首先,打開ZBrush軟件,這是進行任何數字雕刻工作的第一步。在界面中找到右邊的工

在數字雕刻軟件ZBrush 2020中繪制正立方體是一個基礎而重要的操作,下面將詳細介紹具體步驟。

打開ZBrush軟件

首先,打開ZBrush軟件,這是進行任何數字雕刻工作的第一步。在界面中找到右邊的工具欄,其中會有各種繪制工具和選項。

選擇正方形工具

在工具欄中,找到并選擇正方形圖標。這個圖標通常用來繪制各種幾何形狀,包括正立方體。

繪制正方形

在畫布中間拖出一個正方形,并調整大小和比例以符合您的設計需求。ZBrush提供了豐富的繪制和編輯選項,確保您可以精確地創建所需的形狀。

編輯對象

一旦繪制了正方形,接下來是編輯對象。通過在工具欄或快捷鍵上查找“編輯對象”選項,您可以對所繪制的正方形進行進一步的調整和修改。

生成多邊形網格物體

點擊生成多邊形網格物體按鈕,這將把您繪制的正方形轉換為具有更復雜結構和細節的多邊形網格。這是數字雕刻中的關鍵步驟,使您能夠在模型上添加更多細節和紋理。

完成操作

最后,完成繪制正立方體的操作。一旦您對模型滿意并添加了所需的細節,您可以保存工作或將其導出到其他軟件進行進一步處理或渲染。記得定期保存工作,以防止意外丟失。

通過以上步驟,在ZBrush 2020中繪制正立方體將變得簡單而直觀。不斷練習和嘗試不同的工具和功能,可以幫助您在數字雕刻領域不斷提升技能和創造力。

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