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AE的E3D模型添加材質全攻略

在使用AE的E3D時,給模型添加材質是非常重要的一環。下面將詳細介紹如何在AE的E3D中為模型添加材質。 新建AE項目并添加E3D效果首先,打開AE軟件,在新建的項目中創建一張純色圖層,然后在該圖層上

在使用AE的E3D時,給模型添加材質是非常重要的一環。下面將詳細介紹如何在AE的E3D中為模型添加材質。

新建AE項目并添加E3D效果

首先,打開AE軟件,在新建的項目中創建一張純色圖層,然后在該圖層上添加E3D效果。通過這一步,確保已經進入了E3D編輯環境。

進入模型設置面板

點擊“Scene Setup”按鈕,即可進入到模型設置的面板界面。在這里,我們可以看到當前場景中所有的模型和元素。

選擇需要添加材質的模型

在模型設置面板中,瀏覽并選擇您想要添加材質的具體模型。可以根據需要進行放大、縮小、旋轉等操作,以便更好地查看和編輯模型。

導入自定義材質

點擊“預設”選項,然后選擇“Material”,再選擇您想要應用的具體材質類型,比如“phueiral”。接著,將所選的材質拖拽到模型的素材上即可完成添加。

調整材質效果

一旦成功添加了材質,您可以進一步調整材質的參數和效果。通過調整反射、折射、光澤度等屬性,使模型呈現出您期望的外觀和質感。

預覽與渲染

在完成材質添加和調整后,可以通過預覽功能查看最終效果。如果滿意,就可以進行最終的渲染輸出,生成高質量的3D動畫或場景。

提升技巧:探索更多材質選項

除了預設的標準材質外,還可以嘗試使用自定義的材質貼圖,以及調整不同材質之間的混合模式,創造出更加獨特和生動的效果。

小結

通過以上步驟,您已經學會了在AE的E3D中給模型添加材質的方法,并且了解了一些提升效果的技巧。不斷實踐和嘗試,可以讓您在創作中獲得更多的發揮空間,展現出更多驚艷的視覺效果。愿這些經驗對您有所幫助!

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