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如何在C4D中成功導入和編輯PMX模型及擺動作技巧

PMX模型簡介PMX模型是日本PMD EDITOR軟件的一種流行3D模型制作軟件,備受推崇且在日本廣泛應用。其優勢眾多,被認為比3Dmax更有名。 C4D擺動作難易度分析在Cinema 4D軟件中進

PMX模型簡介

PMX模型是日本PMD EDITOR軟件的一種流行3D模型制作軟件,備受推崇且在日本廣泛應用。其優勢眾多,被認為比3Dmax更有名。

C4D擺動作難易度分析

在Cinema 4D軟件中進行角色擺動作是一項挑戰,相較于MMD(MikuMikuDance)來說難度確實更高。而且在C4D中無法直接載入PMX模型(除非安裝插件)。

導入PMX文件到C4D的方法

1. 首先,在PMD EDITOR中打開所需的PMX文件,例如tda的初音append。

2. 按照情報選項中的第一個進行保存,將其轉換為PMD文件。

3. 不要直接更改文件后綴名,因為PMD對于名稱超過8個字符的材質不識別,需要適當修改。

4. 刪除PE中多余的材質,然后嘗試在C4D中進行載入測試,但不要進行動作編輯。

5. 注意觀察導入的模型是否正確,發現問題也不用擔心,繼續進行下一步操作。

6. 在MMD中將姿勢保存為.motion文件(VMD動作文件)。

7. 利用插件將動作導入C4D中。

8. 如出現材質問題,可調整透明度或添加衰減alpha,保證模型完整性。

9. 進一步調整發光效果和透明屬性,使模型更加逼真。

10. 推薦添加物理天空或使用適當的光照,進行最終的角度調整。

通過以上步驟,你可以順利將PMX模型導入C4D并進行擺動作編輯,克服挑戰,創作出更加精彩的作品。

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