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在3Dmax中如何設置黃花梨材質

前面我們了解了很多種類紅木材質在3Dmax軟件中的設置方法。今天我們就來了解下在3Dmax軟件中,黃花梨材質的設置方法。 打開3Dmax軟件并創建基本模型1. 打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】

前面我們了解了很多種類紅木材質在3Dmax軟件中的設置方法。今天我們就來了解下在3Dmax軟件中,黃花梨材質的設置方法。

打開3Dmax軟件并創建基本模型

1. 打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模型。

2. 點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為白色;

設置渲染器和材質編輯器

1. 點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。選擇【指定渲染器】,然后調出vary渲染器;

2. 點擊【材質編輯器】,設置一個Vary材質球,并按照參數設置一個木材材質;

3. 在漫反射選項中,添加一張黃花梨材質貼圖,并將設置好的材質球附加給模型;

設置UVW貼圖和渲染輸出

1. 選中模型,點擊【UVW貼圖】,設置好UVW貼圖的各個參數;

2. 點擊【渲染】-【渲染設置】,調整輸出大小參數,并設置好模型的渲染角度;

3. 最后,點擊【渲染】將制作好的黃花梨板渲染出圖即可。

通過上述步驟,在3Dmax軟件中成功設置黃花梨材質,使得模型呈現出逼真的木質效果。這些技巧不僅可以幫助你打造出更加精美的設計作品,還能提升你在3D建模領域的技術水平。愿這些內容對你有所幫助,期待你創作出更多優秀作品!

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