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用3DMax制作骰子

在計算機圖形設計領域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個逼真的骰子。 打開3DMax并創建長方體第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到

在計算機圖形設計領域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個逼真的骰子。

打開3DMax并創建長方體

第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到“幾何體”選項,選擇“擴展基本體”,然后選擇“切角長方體”,拉出一個長方體作為骰子的主體。

設置長方體參數和創建球體

點擊“修改”按鈕,設置長方體的參數。接著回到“幾何體”選項,在“標準基本體”中選擇“球體”,創建一個球體作為骰子上的點數。

復制和排列球體

通過點擊“修改”設置球體的參數,并移動至合適的位置。使用移動工具,按住Shift鍵加鼠標左鍵,復制球體并放置到骰子的各個面上。然后按住Ctrl鍵逐個選中球體,選擇“塌陷”工具將它們合并成一個整體。

剪裁球體生成點數

選中切角長方體,進入“復合對象”的“超級布爾”選項。點擊“選擇對象”,選擇“差集”,然后依次點擊球體和長方體,完成球體在長方體上的剪裁,呈現出骰子點數的效果。

查看渲染效果

最后,點擊“渲染”按鈕,查看骰子的最終效果。經過以上步驟,一個逼真的、帶有點數的3D骰子就制作完成了。

通過這些簡單的步驟,你可以輕松地在3DMax軟件中制作出各種形狀的模型,為你的設計項目增添生動的立體效果。掌握好3D建模技巧,讓你的創意得以更好地表達和展現。

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