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C4D模型添加克隆外形為球體設置方法

Cinema 4D(以下簡稱C4D)作為一款常用的三維建模軟件,在使用過程中有許多有趣的功能和技巧。其中,給模型添加克隆并設置外形為球體是一個常見的需求,但很多朋友可能對如何實現這一操作還不夠了解。接

Cinema 4D(以下簡稱C4D)作為一款常用的三維建模軟件,在使用過程中有許多有趣的功能和技巧。其中,給模型添加克隆并設置外形為球體是一個常見的需求,但很多朋友可能對如何實現這一操作還不夠了解。接下來,我們將詳細介紹這一功能的設置方法。

創建模型并添加克隆

首先,在C4D中創建一個模型,這里以立方體為例。按住ALT鍵并點擊鼠標,即可給立方體添加克隆。在默認情況下,克隆的外形仍然是立方體的。接下來,需要進入參數面板進行設置。

設置克隆外形為球體

在參數面板中,找到設置克隆外形的選項。將外形設置為球體,但此時可能并沒有立即看到效果。這是因為在默認情況下,克隆在垂直方向上并未復制。

調整克隆數量與外形明顯度

為了使球體外形更加清晰,我們需要調整垂直方向上的克隆數量。將數量設置為3,可以看到球體效果開始顯現。然而,如果克隆的數量過少,球體外形可能并不十分明顯。

增加克隆數量獲得更好效果

為了讓球體外形更加鮮明,我們可以進一步增加在三個方向上的克隆數量。將數量調整至10,就可以明顯地看到球體外形的效果了。通過不斷調整克隆數量,可以獲得更加理想的外形效果。

結語

通過以上步驟,我們學習了如何在C4D中給模型添加克隆并設置外形為球體的方法。這一功能不僅可以為建模帶來更多可能性,同時也展示了C4D強大的創意和實用性。希望以上內容能夠幫助您更好地掌握這一功能,歡迎嘗試并發掘更多有趣的設計技巧!

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