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Cinema 4D立方體籠子建模技巧

Cinema 4D作為一款強大的三維建模軟件,為用戶提供了豐富的建模工具和功能。其中,制作立方體籠子建模是一項常見而又有趣的創作技巧。下面將介紹如何在Cinema 4D中進行立方體籠子建模,讓我們一起

Cinema 4D作為一款強大的三維建模軟件,為用戶提供了豐富的建模工具和功能。其中,制作立方體籠子建模是一項常見而又有趣的創作技巧。下面將介紹如何在Cinema 4D中進行立方體籠子建模,讓我們一起來了解吧。

打開Cinema 4D界面并新建立方體模型

首先,打開Cinema 4D軟件,進入建模界面。在界面上方的菜單欄中選擇新建立方體模型,并設置該立方體的長、寬、高距離統一改為152。這樣我們就創建了一個基本的立方體模型。

添加晶格到立方體模型

接下來,在完成立方體的建立后,選中該立方體模型。按住ALT鍵的同時點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇添加晶格。這一步操作將在立方體模型上添加一個晶格結構,為后續的建模工作做好準備。

設置球體和圓柱半徑以及保存設置

最后,對所選對象進行進一步處理。將添加的晶格對象改為球體,并設置球體以及圓柱的半徑為2cm。調整完畢后,別忘記保存設置,確保你的立方體籠子建模得以保留和應用。這樣,你就成功地在Cinema 4D中制作了一個立方體籠子模型。

通過以上步驟,你可以輕松掌握在Cinema 4D中制作立方體籠子建模的技巧。利用這些基礎的建模方法,你可以進一步探索更多有趣的三維建模項目,并豐富自己的創作經驗。開始動手嘗試吧,創造屬于自己的獨特作品!

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