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如何在C4D中控制物體是否接收其他物體產生的投影

在使用C4D進行三維建模和渲染的過程中,有許多小技巧很容易被大家忽略,但卻非常好用。其中一個技巧就是控制物體是否接收其他物體產生的投影。下面將介紹如何實現這一操作。取消當前物體接收其他物體產生的投影1

在使用C4D進行三維建模和渲染的過程中,有許多小技巧很容易被大家忽略,但卻非常好用。其中一個技巧就是控制物體是否接收其他物體產生的投影。下面將介紹如何實現這一操作。

取消當前物體接收其他物體產生的投影

1. 在C4D中,當兩個物體受到燈光照射后,其中一個物體會接收其他物體產生的投影。如果想要取消當前物體接收其他物體產生的投影,需要進行以下步驟。

2. 首先,選擇一個你想要取消接收投影的物體,在場景中點擊該物體選中它。

3. 右擊選中的物體,然后選擇“CINEMA 4D標簽”下的“合成”選項。

4. 在彈出的選項卡中,找到“標簽”選項卡,并點擊進入。

5. 在“標簽”選項卡中,可以看到一個名為“接收投影”的選項。默認情況下,該選項是勾選狀態,表示物體會接收其他物體產生的投影。

6. 要取消當前物體接收其他物體產生的投影,只需將“接收投影”的選項取消勾選。

7. 當你取消勾選“接收投影”后,點擊確定按鈕保存設置。

應用效果

8. 現在,你已經成功地取消了當前物體接收其他物體產生的投影。這意味著該物體將不再受其他物體的投影影響。

9. 通過控制物體是否接收其他物體產生的投影,你可以對渲染結果進行更精確的控制和調整。這在一些特定場景下非常有用,例如需要突出某個物體或者避免投影交疊等情況。

總結

在C4D中,控制物體是否接收其他物體產生的投影是一個很實用的功能。通過取消勾選物體的“接收投影”選項,可以靈活地調整渲染效果,使得場景更加真實和逼真。這個小技巧雖然簡單,但卻能給作品帶來更多可能性。相信在使用C4D進行項目創作時,這個技巧會對你的工作產生積極的影響。

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