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摩托GP13模式介紹以及游戲心得

Instant Race 模式介紹在主菜單下的各個模式中,instant race 是一種單局隨機比賽模式。無需繁瑣操作,只需選擇賽車和賽道,即可立即開始24人比賽。這種模式適用于那些想要快速體驗一場

Instant Race 模式介紹

在主菜單下的各個模式中,instant race 是一種單局隨機比賽模式。無需繁瑣操作,只需選擇賽車和賽道,即可立即開始24人比賽。這種模式適用于那些想要快速體驗一場比賽的玩家。對于新手玩家來說,這是一個很好的入門模式。

Grand Prix 模式介紹

Grand Prix 是一種單局分級別的模式。總共有 MotoGP,Moto2,Moto3 三個等級的賽事。Moto3 是250cc級別的賽事,Moto2 是600cc級別的賽事,MotoGP 是最高級別1000cc級別的賽事。排量越大意味著最大速度越快,但同時也意味著操控越困難。從菜鳥到高手,玩家可以選擇對應的模式來挑戰自己的技術水平。建議新手先從 Moto3 級別的賽事開始。

Championship 模式介紹

Championship 模式是一種大獎賽模式,在該模式中,玩家可以選擇 MotoGP,Moto2 或 Moto3 中的任何一項賽事,挑戰完整的17-18站大獎賽。Moto2 和 Moto3 賽事均為17站比賽,MotoGP 賽事則多1站,共18站比賽。這個模式非常適合那些希望模擬真實大賽經歷的玩家。

Career 模式介紹

Career 模式是一種生涯模式,在該模式中玩家扮演一個摩托車車手在摩托競速的世界中不斷成長。首先需要創建一個角色,然后選擇一支車隊。在這個模式里,你會有兩個經理,分別是車隊經理和個人經理。通過查看筆記本中他們發來的短信,玩家可以了解到各種任務和目標。如果完成目標名次,你的粉絲數量也會隨之增加;相反,表現不佳會導致粉絲減少。每個分站賽都會計入積分,賽季結束時會計算出總名次。

MotoGP 2013 上手心得

過彎速度跟提示路線

MotoGP 2013 在賽道上會顯示一條綠色的最佳路線,這不僅僅是提示駕駛方向,還可以作為調控速度的標志。由于游戲非常擬真,過彎時如果速度過快,會因離心力而脫離賽道。如果提示路線是黃色或紅色,說明你當前的速度過快,容易脫離賽道。建議在過彎前適當減速,保證穩定過彎。

拐彎技巧

在拐彎時,建議在紅線前稍微距離開始剎車,寧愿速度降低也要確保平穩過彎,尤其是角度較大的拐角處。在角度相對較小的拐角處,可以不用手動剎車,稍微松開油門即可,這樣可以保持一定的速度。一般最快速度過彎的方法是在穩定過彎的前提下,通過剎車讓紅線變綠,然后輕踩油門再松開,短間隔輕踩油門再松開的操作。

行駛在賽道上

與其他追求爽快的游戲不同,MotoGP 2013 中如果你駛進草坪、沙地或緩沖帶,速度會顯著下降。因此,在比賽中想要取得好名次,需要在大部分時間內都保持在賽道上行駛。

避免翻車

在游戲中翻車會導致名次下降,所以要盡量避免發生。一種容易翻車的情況是在過彎時剎車不當,速度過快,被身后高速摩托車撞上。建議在過彎時使用后視鏡視角觀察后面的追逐者,或選擇合適的時間過彎來避免碰撞。另外,在拐彎時避免持續長時間踩油門。當手柄震動時,說明你的駕駛情況不穩定,持續震動可能導致翻車。

賽道熟悉度

除了對技術的要求外,對賽道的熟悉也非常重要。熟悉每個拐角應該以怎樣的速度通過,隨著熟悉程度的提高,你將能夠找到最佳感覺和速度。

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