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3DMAX石墨拓撲教程:制作水立方外造型建模

在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個全新的層級,非常方便實用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細的教程。步驟1:創建基本幾何體首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何

在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個全新的層級,非常方便實用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細的教程。

步驟1:創建基本幾何體

首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何體”菜單中的“平面(plan)”命令。通過前視圖創建一個平面。

步驟2:使用石墨建模工具

現在我們將使用之前提到的石墨建模工具來操作模型。首先選中模型,然后在工具欄中選擇“建模—轉為多邊形—拓撲工具”。

步驟3:應用蒙皮工具

在拓撲工具中選擇“蒙皮”。接下來,用鼠標右鍵選擇“多邊形”,將所有的面都選中。

步驟4:刪除不需要的邊

按住Ctrl鍵,同時選擇邊級別。然后按住Ctrl鍵,再次鼠標右鍵,選擇刪除。這樣我們就刪除了一些不需要的邊。

步驟5:執行倒角命令

轉到面級別,繼續右鍵操作,選擇倒角命令。按住Ctrl鍵,鼠標右鍵選擇刪除。

步驟6:給面添加光滑組

選擇所有的面,將其分配到光滑組中,并設置自動平滑為90度。這樣我們就完成了水立方外造型的建模。

通過以上步驟,你可以輕松地使用石墨拓撲工具在3DMAX中進行建模。希望這個教程對你有所幫助!

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