3DMAX石墨拓撲教程:制作水立方外造型建模
在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個全新的層級,非常方便實用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細的教程。步驟1:創建基本幾何體首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何
在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個全新的層級,非常方便實用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細的教程。
步驟1:創建基本幾何體
首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何體”菜單中的“平面(plan)”命令。通過前視圖創建一個平面。
步驟2:使用石墨建模工具
現在我們將使用之前提到的石墨建模工具來操作模型。首先選中模型,然后在工具欄中選擇“建模—轉為多邊形—拓撲工具”。
步驟3:應用蒙皮工具
在拓撲工具中選擇“蒙皮”。接下來,用鼠標右鍵選擇“多邊形”,將所有的面都選中。
步驟4:刪除不需要的邊
按住Ctrl鍵,同時選擇邊級別。然后按住Ctrl鍵,再次鼠標右鍵,選擇刪除。這樣我們就刪除了一些不需要的邊。
步驟5:執行倒角命令
轉到面級別,繼續右鍵操作,選擇倒角命令。按住Ctrl鍵,鼠標右鍵選擇刪除。
步驟6:給面添加光滑組
選擇所有的面,將其分配到光滑組中,并設置自動平滑為90度。這樣我們就完成了水立方外造型的建模。
通過以上步驟,你可以輕松地使用石墨拓撲工具在3DMAX中進行建模。希望這個教程對你有所幫助!