UG12.0如何創建手輪
手輪是調節機械運動參數的常用配件,下面來看看是怎么創建的吧。 步驟1:創建草圖 選擇在任務環境創建草圖,以XY平面為草繪平面,繪出兩個同心圓,直徑分別為38和150。 步驟2:使用管命令 回到
手輪是調節機械運動參數的常用配件,下面來看看是怎么創建的吧。
步驟1:創建草圖
選擇在任務環境創建草圖,以XY平面為草繪平面,繪出兩個同心圓,直徑分別為38和150。
步驟2:使用管命令
回到建模模式,選用管命令;導線為直徑150的圓,管道外徑為26。這樣我們就得到了手輪的圓環。
步驟3:使用拉伸命令
選用拉伸命令,截面線為第一步繪制的同心圓的內圓;拉伸方向為Z軸負方向,起始值為4,結束值為42。這樣我們就得到了手輪的中軸。
步驟4:繪制連接導線
在任務環境中繪草圖,以XZ平面為草繪平面,在這個平面中繪出手輪與中軸的連接導線。導線由兩個相切的圓弧組成,半徑為25,導線的兩端分別定位在中軸的端面向上19的位置,并與圓環最外輪廓相接。
步驟5:繪制基于路徑的草圖
選用在任務環境中繪制草圖,草圖的類型為基于路徑(選擇上一步繪制的連接導線)。
步驟6:繪制連接筋
在草圖中繪制連接筋的截面線,截面為倒圓角的矩形,長為10,寬為20。
步驟7:使用沿引導線掃掠命令
選用命令沿引導線掃掠,截面為上一步繪制的矩形,引導線為第4步繪制的連接導線。這樣我們就得到了連接中軸與圓環的連接筋。
步驟8:使用圓形陣列命令
選用上一步創建的連接筋,進行圓形陣列,數量為4,跨度為360。利用同步建模的替換面命令,將連接筋的兩端分別替換到相應的面上。
步驟9:添加半球和開孔
給中軸頂端添加半球,選擇中心點和直徑,圓球中心點在中軸端面的圓心上,直徑為38。然后使用開孔命令從中軸的下端面開孔,孔直徑為20,深度為35。
步驟10:創建手輪的卡槽
選用拉伸命令,以ZX面為草繪平面,繪出手輪的卡槽;卡槽位于中軸的下端,具體數值和定位尺寸參考圖示。
步驟11:完成拉伸命令
回到拉伸命令,選擇對稱拉伸的方式,使用布爾求差命令,得到中軸的卡槽結構。至此,手輪的創建完成。