深入解讀Mixly設計流水燈效果
1. 變量的聲明與初始化在使用Mixly設計流水燈效果之前,我們首先需要聲明并初始化一個變量。變量是用來存儲和表示數值或數據的容器。通過聲明一個變量,我們可以讓程序記住某個值,方便后續的計算和操作。2
1. 變量的聲明與初始化
在使用Mixly設計流水燈效果之前,我們首先需要聲明并初始化一個變量。變量是用來存儲和表示數值或數據的容器。通過聲明一個變量,我們可以讓程序記住某個值,方便后續的計算和操作。
2. 添加數學數字模塊
為了實現流水燈效果,我們需要使用到一些數學數字模塊。這些模塊可以對數字進行各種運算,比如加減乘除、取余等。通過添加數學數字模塊,我們可以對流水燈的亮滅狀態進行控制。
3. 設計變量名和數據類型
在Mixly中,我們需要為變量起一個有意義的名字,并指定其數據類型。在本例中,我們可以選擇整數類型作為變量的數據類型,因為流水燈的狀態只涉及到數字的增減。
4. 設計數字輸出管腳和高電平
流水燈的效果就是通過不同的數字輸出管腳控制LED燈的亮滅狀態。在Mixly中,我們可以將數字輸出管腳設置為3,并將其電平設置為高電平。這樣就可以讓LED燈亮起來。
5. 延遲設計,引入變量dT
為了實現流水燈的效果,我們需要在每個LED燈亮起之后加入一定的延遲。這個延遲可以通過引入一個變量來控制,我們可以將其命名為dT。通過改變變量dT的值,可以調整流水燈的閃爍速度。
6. 設計數字輸出管腳和低電平
與第4步類似,我們再次設置數字輸出管腳為3,但這次將其電平設置為低電平。這樣可以讓前一個LED燈熄滅。
7. 同理完成流水燈設計
通過重復執行第4、5、6步,我們可以完整地設計出流水燈的效果。每次循環都會依次點亮和熄滅一個LED燈,從而呈現出流水燈的效果。
8. 上傳成功,觀察效果
當我們將設計好的流水燈程序上傳到電腦或者開發板上時,就可以觀察到流水燈的效果了。根據之前設置的延遲和LED燈的數量,我們可以看到燈光依次在不同的位置閃爍。這樣就完成了流水燈效果的設計和實現。
通過以上的步驟,我們可以在Mixly中設計出流水燈的效果并實現其閃爍效果。通過對變量、數學數字模塊和延遲的設計,我們可以靈活地控制流水燈的亮滅和閃爍速度。上傳成功后,我們就能夠觀察到設計好的流水燈效果了。