Maya綁定插件AdvancedSkeleton5的使用方法
1. 打開Maya文件在開始使用Maya綁定插件AdvancedSkeleton5之前,首先打開你需要編輯的Maya文件。2. 安裝綁定插件確保你已成功安裝了AdvancedSkeleton5綁定插件
1. 打開Maya文件
在開始使用Maya綁定插件AdvancedSkeleton5之前,首先打開你需要編輯的Maya文件。
2. 安裝綁定插件
確保你已成功安裝了AdvancedSkeleton5綁定插件。如果沒有安裝,請按照官方指南進行安裝。
3. 打開骨骼編輯器
安裝好綁定插件后,在Maya界面中找到AdvancedSkeleton5的圖標,并點擊打開骨骼編輯器。
4. 選擇人物骨骼結構
在骨骼編輯器的選項中,選擇"fit"欄并從下拉菜單中選擇"",該選項適用于人物骨骼結構。
5. 導入一半骨骼
點擊"import"按鈕生成一半的骨骼,這樣可以加快骨骼的創建過程。
6. 調整骨骼和人物位置
根據你的需要,調整骨骼和人物的位置。當調整完成后,點擊"build advanceskeleton"按鈕完成骨骼和控制器的創建。
7. 設置蒙皮
選擇你的人物模型,然后點擊"select deform joints"按鈕,接著點擊"set smooth bind options"按鈕打開蒙皮設置。在"normalize weights"選項中選擇"post",最后點擊"apply"按鈕即可完成蒙皮設置。
8. 設置走路動畫
在工具欄中點擊"walkdesigner"按鈕,即可設置預制的走路動畫。
9. 激活屬性
點擊"start"按鈕激活所設置的屬性,并開始使用Maya綁定插件AdvancedSkeleton5制作你想要的效果。
以上是關于Maya綁定插件AdvancedSkeleton5的使用方法的簡要介紹,希望對你有所幫助!