久久精品国产99国产精品,农村大炕弄老女人,人马配速90分钟,香蕉成人伊视频在线观看

如何在AN中選擇圖形對象并將其轉換為元件

在使用AN這款動畫處理軟件時,經常會遇到需要選擇圖形對象并將其轉換為元件的情況。下面將介紹一下在AN中如何進行這一操作。步驟一:新建文件首先,打開AN軟件,并選擇“文件”菜單中的“新建”。在彈出的對話

在使用AN這款動畫處理軟件時,經常會遇到需要選擇圖形對象并將其轉換為元件的情況。下面將介紹一下在AN中如何進行這一操作。

步驟一:新建文件

首先,打開AN軟件,并選擇“文件”菜單中的“新建”。在彈出的對話框中,設置所需的像素大小,并點擊“確定”按鈕。

步驟二:導入圖形對象

點擊“文件”菜單中的“導入圖塊”,并選擇要導入到舞臺上的圖形對象。在彈出的對話框中,瀏覽并選中相應的素材文件,然后點擊“打開”按鈕。

步驟三:轉換為元件

選中要轉換為元件的圖形對象,在AN的菜單欄中點擊“修改”,然后選擇“轉換為元件”。在彈出的對話框中,可以進行相關的設置,例如命名該元件以便于識別,選擇元件類型等。

通過以上三個簡單的步驟,就可以在AN中選擇圖形對象并將其轉換為元件。這樣的操作對于動畫制作和處理來說非常重要,因為元件的使用可以方便地對圖形進行編輯、復用和管理。希望這篇文章對大家在使用AN時有所幫助!

標簽:
主站蜘蛛池模板: 手机| 江川县| 疏附县| 横峰县| 浦东新区| 丰城市| 沧源| 西藏| 碌曲县| 金秀| 永德县| 青海省| 光山县| 中牟县| 万宁市| 隆回县| 和政县| 五大连池市| 华池县| 囊谦县| 滦平县| 永年县| 兴义市| 无极县| 闸北区| 凌云县| 高阳县| 长泰县| 邵东县| 宁明县| 喀什市| 容城县| 顺义区| 逊克县| 抚顺市| 和林格尔县| 左云县| 宁蒗| 宝应县| 蓬莱市| 长宁区|