如何在AN中選擇圖形對象并將其轉換為元件
在使用AN這款動畫處理軟件時,經常會遇到需要選擇圖形對象并將其轉換為元件的情況。下面將介紹一下在AN中如何進行這一操作。步驟一:新建文件首先,打開AN軟件,并選擇“文件”菜單中的“新建”。在彈出的對話
在使用AN這款動畫處理軟件時,經常會遇到需要選擇圖形對象并將其轉換為元件的情況。下面將介紹一下在AN中如何進行這一操作。
步驟一:新建文件
首先,打開AN軟件,并選擇“文件”菜單中的“新建”。在彈出的對話框中,設置所需的像素大小,并點擊“確定”按鈕。
步驟二:導入圖形對象
點擊“文件”菜單中的“導入圖塊”,并選擇要導入到舞臺上的圖形對象。在彈出的對話框中,瀏覽并選中相應的素材文件,然后點擊“打開”按鈕。
步驟三:轉換為元件
選中要轉換為元件的圖形對象,在AN的菜單欄中點擊“修改”,然后選擇“轉換為元件”。在彈出的對話框中,可以進行相關的設置,例如命名該元件以便于識別,選擇元件類型等。
通過以上三個簡單的步驟,就可以在AN中選擇圖形對象并將其轉換為元件。這樣的操作對于動畫制作和處理來說非常重要,因為元件的使用可以方便地對圖形進行編輯、復用和管理。希望這篇文章對大家在使用AN時有所幫助!