flash常用命令使用方法
Flash 命令 使用方法 詳解 示例 Flash是一種常用的多媒體制作軟件,具有豐富的功能和操作命令。掌握常用的Flash命令對于制作優秀的動畫和交互式應用程序
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Flash是一種常用的多媒體制作軟件,具有豐富的功能和操作命令。掌握常用的Flash命令對于制作優秀的動畫和交互式應用程序至關重要。
本文將詳細介紹一些常用的Flash命令的使用方法,并提供實際示例,幫助讀者更好地理解和掌握這些命令。
1. createNewSymbol
命令說明:創建一個新的符號
使用方法:在Flash編輯器的菜單欄中選擇"Insert" -> "New Symbol",或使用快捷鍵Ctrl F8,然后按照提示輸入符號名稱和類型。
示例:創建一個名為"circle"的圖形符號,并將其類型設置為"Movie Clip"。
2. gotoAndPlay
命令說明:跳轉到指定幀并播放動畫
使用方法:在Flash編輯器的動作面板中輸入以下命令:
gotoAndPlay(10); //跳轉并從第10幀開始播放動畫
示例:當用戶點擊一個按鈕時,跳轉到幀標簽為"start"的幀并開始播放動畫。
3. stop
命令說明:停止當前影片剪輯的播放
使用方法:在Flash編輯器的動作面板中輸入以下命令:
stop();
示例:當用戶鼠標移到一個按鈕上時,停止當前影片剪輯的播放。
通過學習和掌握這些常用的Flash命令,讀者可以更好地運用Flash制作出精彩的動畫和交互式應用程序。
總之,掌握Flash常用命令的使用方法對于成為一名優秀的Flash設計師至關重要。希望本文提供的詳細介紹和實際示例能夠幫助讀者更好地理解和掌握這些命令。