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3dmax怎么單獨保存模型及其材質 3ds Max 單獨保存模型和材質

3ds Max是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,在設計過程中,我們常常需要單獨保存模型和其所使用的材質。下面將為您詳細介紹如何在3ds Max中執行此操作。步驟一: 選擇模型及其相關材質首先,打開3

3ds Max是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,在設計過程中,我們常常需要單獨保存模型和其所使用的材質。下面將為您詳細介紹如何在3ds Max中執行此操作。

步驟一: 選擇模型及其相關材質

首先,打開3ds Max軟件并加載您要保存的模型。然后,在場景中選擇您要保存的模型及其相關的材質。您可以使用選擇工具(快捷鍵為W)或者直接點擊模型來選中它們。

步驟二: 創建新的工作隊列

在3ds Max的右上角找到“文件”菜單,點擊后選擇“另存為”。在彈出的對話框中,為您的新工作隊列選擇一個合適的路徑和文件名,并點擊“保存”。

步驟三: 選擇“外部文件”

在保存對話框中,您將看到一個選項:“外部文件”。勾選此選項后,3ds Max將會為您保存模型時同時保存其所使用的材質。

步驟四: 設置保存選項

在下方的“保存選項”中,您可以選擇保存文件的類型。一般情況下,我們建議使用包含材質的文件格式,如.MAX或者FBX。這樣可以確保保存的模型文件包含了所有材質信息。

步驟五: 保存文件

點擊“保存”按鈕后,3ds Max將會將您選擇的模型及其相關的材質保存到指定的路徑和文件名下。

總結:

通過以上步驟,您可以輕松地在3ds Max中單獨保存模型及其材質。這樣在以后的設計過程中,您只需打開對應的工作隊列文件,即可直接加載模型和材質,提高工作效率。這也是一個良好的工作習慣,將有助于您管理和組織項目文件。

希望以上內容能夠對您有所幫助,如果還有其他問題,請隨時向我們提問。

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