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flashcs6畫在一起的圖形互相切割 Flash CS6

在Flash CS6中,我們可以通過一些簡(jiǎn)單的操作來實(shí)現(xiàn)圖形之間的互相切割。這種技術(shù)在設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作中非常有用,可以為我們帶來更多創(chuàng)意和變化。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。首先,打開Flash CS6

在Flash CS6中,我們可以通過一些簡(jiǎn)單的操作來實(shí)現(xiàn)圖形之間的互相切割。這種技術(shù)在設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作中非常有用,可以為我們帶來更多創(chuàng)意和變化。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。

首先,打開Flash CS6并創(chuàng)建一個(gè)新的文檔。選擇繪圖工具,在畫布上繪制兩個(gè)或多個(gè)圖形,它們可以是任意形狀和大小。比如我們可以繪制一個(gè)正方形和一個(gè)圓形。

接下來,選擇其中一個(gè)圖形,點(diǎn)擊右鍵并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。在彈出的對(duì)話框中,選擇“Movie Clip”類型,并給它命名。這樣,我們就將該圖形轉(zhuǎn)換為一個(gè)獨(dú)立的元件,可以進(jìn)行更復(fù)雜的操作。

然后,選中另一個(gè)圖形,點(diǎn)擊右鍵并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。同樣地,選擇“Movie Clip”類型,并給它命名。

現(xiàn)在,我們需要在時(shí)間軸上創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并將其中一個(gè)圖形放置在第一幀上,另一個(gè)圖形放置在第二幀上。這樣,兩個(gè)圖形就可以在不同的幀上進(jìn)行切割和變換了。

進(jìn)入第二幀,選中其中一個(gè)圖形,并使用切割工具進(jìn)行切割。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)切割工具,將圖形切割成兩個(gè)或多個(gè)部分。可以根據(jù)需要切割出任意形狀和數(shù)量的片段。

接著,我們可以對(duì)切割后的圖形進(jìn)行自由變換。選中其中一個(gè)片段,點(diǎn)擊右鍵并選擇“自由變換”。通過拖動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,將圖形調(diào)整到想要的位置和形狀。同樣地,對(duì)其他片段也進(jìn)行相應(yīng)的變換。

完成以上步驟后,我們可以按下Ctrl Enter鍵來預(yù)覽切割后的效果。如果滿意,可以保存并導(dǎo)出為各種格式的文件,以便在其他平臺(tái)或軟件中使用。

通過以上步驟,我們成功地實(shí)現(xiàn)了Flash CS6中圖形互相切割的效果。這種技術(shù)可以應(yīng)用于各種項(xiàng)目,例如游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁動(dòng)畫等,為我們的創(chuàng)作提供了更多的可能性。希望本文對(duì)大家有所幫助!

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