js教程從零開始學 web前端0基礎怎么開始?
web前端0基礎怎么開始?以及一個前端工程師來教你怎么0基礎又開始。分三部分說:前端基礎,前端五階,職業進階一。前端基礎注意:我本人不推薦推薦0基礎就看任何技術書籍!!!簡單前端基礎是css,html
web前端0基礎怎么開始?
以及一個前端工程師來教你怎么0基礎又開始。
分三部分說:前端基礎,前端五階,職業進階
一。前端基礎
注意:我本人不推薦推薦0基礎就看任何技術書籍!!!
簡單前端基礎是css,html,js
這部分比較簡單的,css,html,js都不難入了門到比較熟練如果能多寫多練再試一下。
學習的話幫我推薦imooc的前端基礎教程,
這個課程付費,且語言通俗易懂,還能夠免費邊學邊練。真包含了htmlcss
這部分學出來你對htmlcss就有了一個基本上的概念。
JS入門推薦這兩個免費的課程,更加好的課程,
這些學出來了,你基本就能寫一些簡單啊的靜態網頁了。
可選:jquery
jquery是個強橫的js庫,在用完全沒有難度,學看看如何修改,然后把可以不用它寫一些交互網站。
我想知道為什么是可選呢,首先他太好用,只不過現在主流開發早就不用他了,不過他在一些很簡單場景下,他相當的適合。(ps:我雖然工作你不他了,但是做的私活還是會專用)
如果沒有學了他,這樣的話還得幫查查他的源代碼。自學再看看實現方法,對你對面試的很有幫助。
可選:瀏覽器渲染原理。
web前端都東西都設計和實現瀏覽器,所以瀏覽器3d渲染原理要稍所了解,清楚什么是回流,重繪,瀏覽器該如何推導等。只要你稍作打聽一下表就行。
二:進階
學基礎代表上帝你已經入了前端的們,但距離之外不能找到工作還相當遠。
1.css3,es6
你要去學習css3的相關知識,這也是基礎,沒啥好說的,學就完了。
而es6簡單點理解就是js的新版本,而且修改較小,兼容性有問題,分開來列進去。多的況且,最多es6要學會,es7,8,9至多要打聽一下會用。
2.webpack
前端主流打包工具,怎么說呢,了解下,會用即可滿足工作需求,但這部分非常重要,有時間應該要去學習幫一下忙。在現代前端開發的冰凍彈技能。
3.lessscss
css的預編譯工具,會用,低階用法也會。很簡單點的東西。
4,主流前端框架
4.1vue技術棧。
國內專用不超過的前端框架,學習資源到官網看文檔即可解決,中文文檔通俗易懂。這個初學者比較比較簡單,市場需求也多,只不過畢竟簡單點,因此人多,競爭也比較比較大。
社區資源豐富,以中文資源居多,要知道主要注意使用者肯定國人,比較好有名的如餓了嗎
如果不是英文不太好的話我建議你這個。
4.2react技術棧
國內使用者中等,以阿里系為代表。學習資源國內也很多,react初學者看官方文檔即可解決,只不過react技術棧的其他配套資源需要看英文文檔,社區資源國內國外的都有。必須好一點的英文水平才能混得如魚得水。
入門相對來說比vue困難,可是我覺著react核心是他是編程思維,react本身并沒有去添加什么新的東西。js基礎好全部絕對沒問題。
4.3angular技術棧
國內使用者起碼,基本都二線城市才有市場。入門最難,中文資源最多,英文不好啊叫天天不應叫地地不靈,不建議0基礎的學習這個技術棧。
5:移動端
呢既然導航儀為web前端,移動端也需要會點,比如說h5,小程序。但是flutter,react native這種旗下原生應用的就不用自學了。
三大框架都能變更土地性質移動端h5的東西。主要說幫一下忙小程序,是因為各種小程序少了,不建議學習原生小程序語法,可以不學跨平臺框架,寫一套代碼編譯到各個小程序中,比如說kagami之類的。
三,職業進階
上面的學習能完成工作是能能找到了,但是打算沖擊高中級職稱就要學習許多
這個階段就要看這種書籍了,js類.例如犀牛書,紅寶書之類的。先幫我推薦2本《你不知道的javascript》《javascript框架設計》,是可以搜下,網上很多推薦推薦的。
算法,數據解構傳統,http協議等基礎是一定會要的。
node你必須會不使用。是因為有了他,前端才能突然發生攪得天翻地覆的變化。
webpack必須得是用很溜,千萬不能只會用腳手架。
canvas/svg/webgl可選,要是精通,直接能上一個階級。
服務端技術棧如redis,nginx,docker等自己一定要會。中級前端必備技能。
flutter/react native/electron大前端旅游必備,可選,會能加分漲薪
先列那就多,碼字不容易,都覺得有幫助你記得點個在看
零基礎的孩子應該怎樣學習少兒編程?
現階段來說大多數的孩子全是零基礎小白的。
都是從scratch就開始學的。
scatch圖形化編程對孩子入門學習學習非常敵視,是很好出初學者去學習的編程語言。
我想知道為什么說scratch是最佳初學者怎么學習的編程語言
cratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的少兒編程工具。
其特點是:使用者是可以不熟悉英文單詞,也是可以應該不會在用鍵盤。
組成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現。用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
scratch是最早的一款兒童編程,都是迄今為止使用最廣泛的的少兒編程。
目前的兒童編程APP和平臺往往借鑒吸收了scratch。
憑借scratch孩子們是可以創作故事、動畫、游戲、藝術;
來學習編程的基本概念,如:條件語句、循環語句、確認、表述參數和命令,甚至連解釋數組核函數。
孩子們可以試圖創建動畫、故事、游戲等項目,來一路探索親身體會Scratch可視化編程的趣味。
其它項目,故事、游戲或藝術都也可以通過拖,拉,系統設置等操作可視化模塊來實現方法創意。
差別項目,建議使用到的編程概念差別。項目就會,編程的技藝也會越來越大十分老練。
Scratch階段思維培養訓練過程
(1)不過在此之前:思維訓練
培養孩子的邏輯思維能力:這是對孩子思維由0到的升級塑造。
讓孩子按照學習的訓練做任何事情都會以嚴謹的邏輯去努力思考,做到了規劃,你做到做任何事情能有規劃有目標。
培養孩子的計算思維能力:那是發現自己問題解決問題的能力。
讓孩子該如何去發現自己一個物品或是一件事情的改進點。
如果會制定可行方案去設計改進,改進之處的時候據資源去全面落地。
培養孩子的獨立思考能力:現在很多高年級的家長開始煩躁了。
不斷孩子的年級降下來和年齡增大,越發不不愿意獨立思考的習慣,什么事情都問家長。
未來是機械自動化和人工智能時代,基礎工作都由自動化成功了,社會有貢獻的人全是可以提供創新和有獨立思考的人。
scratch的課程有相應的教學方法去嚴密保護孩子的獨立思考能力。
(2)第二步:精準反饋
培養孩子的思維能力不是什么一蹴即至的事情。
我們要用一個好的切入點讓孩子自己不愿意去自學,變他律為自律。
那我們要一個及時反饋良好的道德方法的手段,我們課程的Scratch工具就是一個及時反饋特別好的工具。
孩子怎么學習一段時間后,就能能完成很彩熱點的作品。
3.第十步:學科助力
少兒編程利用任何作品,反正底層大都對數學和算法的演練和解讀。
目前90%的孩子都不不喜歡數學,是而且學校里面數學教授的是很抽象的,孩子也不能再理解。
我學了一個公式,他能幫忙解決我生活中什么問題,我們說數學講授課程的形象反饋不好,孩子就不喜歡學。
那就通過少兒編程的學習,孩子會對數學有全新的認識。
他會明白我如果這樣實現一個“俄羅斯方塊”不過是必須很多數學知識的,數學原先那你沒有用,那你沒興趣。
所以我說scratch少兒編程是影起孩子對數學興趣的良好契機。
孩子還可以不按照Scratch工具展示任何他比較感興趣學科知識點。
比如可以實現程序“雞兔同籠”,可以實現“小孔成像”,也可以實現“自由落體”,甚至孩子讀了一首古詩,想表現古詩意境,也也可以做個作品表現。
它給孩子最好是的表現和表現出渠道,只要孩了有想法,都能決定自己想表達出的內容。
所以你不擔心那孩子零基礎怎么能學會了少兒編程,孩子還小恐怕不會讓他去手寫版代碼,scratch編程那肯定會對孩子很就是喜歡怎么學習的。