3dmax房屋外觀制作 3d材質貼圖怎么做?
3d材質貼圖怎么做?用PS制作,先找一些素材圖片,接著將圖片處理合成就是可以導入到3dmax里面做貼圖在用了。3dmax陽臺欄桿怎么做?參數我們也設置里好了,下一步就這個可以再在框框的地方來先添加需要
3d材質貼圖怎么做?
用PS制作,先找一些素材圖片,接著將圖片處理合成就是可以導入到3dmax里面做貼圖在用了。
3dmax陽臺欄桿怎么做?
參數我們也設置里好了,下一步就這個可以再在框框的地方來先添加需要的欄桿了,在空白處點擊鼠標左鍵參與拉伸,拉伸是想的長度即可解決。
3D全景怎么設置?
先打開3DMAX工程文件。
在場景的中間打一個相機,像機的高度在房子中問,是可以環顧四周的,那樣的話快速轉動下來才好看,最先視圖位置確定好,而且是圖像的中間。
相機可以設置好后,再打開菜單欄的顏色渲染系統設置F10.
在宿舍里面,將出圖的分辨率替換成2:1這樣的尺寸。
在VR的像機設置里面,將類型選擇類型球形,角度中改360度。
等這一切設置好后,就可以先擇看看我們的相機,特別注意是我們360度的相機,直接左鍵單擊渲出就完了。出圖以后存成JPG就這個可以,那樣的話圖片出圖后,就可以不在一些網站或專業生成360度的軟件上再就這個可以生成了。
3DMAX中如何做一個簡單的玻璃墻或者玻璃桌子?
方法可少了……
1.真接把這面墻的這個平行四邊形牙縫里一定厚度——轉成poly外角和——大俠幫幫忙的子層級下——用再連接命令加線(切出你想要做平滑那些面)——移回面的子層級——選中后要想后凹或前凸的面,用露出命令操作就可以了。
2.就畫出你是想做前凸的形狀,在前視圖就畫線(或是先在CAD畫好立面,再到3d用線描)——把這個畫好的形狀擠出——之后在頂視挪到和原墻面邊上呀……
3.用布爾運算,畫好墻面的四邊形,再畫好能做內凹的形狀的形體,并且十字交叉再布爾換算
4.再說也是矩形……用最笨的方法慢慢拼也已經沒什么問題,可是建議在3d里最好不要有重面
5.加波浪形純黑貼圖………好多種辦法,慢慢地開發
3dMAX中的弧形棚頂怎么制作?
步驟很簡單的。線條描線→調點→只附加→露出。
1.用線條描邊,打開捉命令,描一圈,然后斷開狀態2.線條轉換為可編輯樣條線,你選擇頂點再右鍵選擇BezierCorner3.托動紅色坐標調角度。完成后再用線條畫個矩形框,而且額外在一起4.咽下當然的厚度5.用同一的方法做一個燈帶,OVER