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動畫技術在影視中的應用 影視動畫和動漫設計與制作有什么區別?

影視動畫和動漫設計與制作有什么區別?影視動畫專業據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視后期編輯與影視制作、影視語言、

影視動畫和動漫設計與制作有什么區別?

影視動畫專業據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視后期編輯與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位元培實驗班培訓吧可分:影視模型與軟件渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與伸延。沒有要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,所了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應完成任務200元以內幾個方面的知識和能力:

(1)更具較高的審美素養,較為強烈的視覺感受功能里和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中運用自如;

(3)掌握到動漫畫的各種表現出語言和外在表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能比較熟練形象的修辭計算機參與專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計非盈利組織會計相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業飛速發展的需求,崇尚在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質看專業型藝術人才。

就業方向比較多定位于后期3D動畫制作(如怪物史萊克)、CG制作(如魔獸爭霸片頭CG)后期處理、游戲動畫、游戲角色設計(如暗黑人物原型)等等,另外電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也是可以參與廣告設計一類的。

動畫專業是培養擁有電影、電視動畫創作所必須的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事外貿動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版書、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

動漫制作除了flash、maya還有哪些軟件?

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