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動畫骨骼快速綁定制作 maya綁定蒙皮先選什么?

maya綁定蒙皮先選什么?綁骨骼—蒙皮—毛發細分幫一下忙,綁骨骼和蒙皮是動畫部分,毛發是動力學部分動畫后做毛發,只不過毛發卷進來到材質和動力學,要依據什么動畫的效果來做給人物做衣服布料,更加在后面,比

maya綁定蒙皮先選什么?

綁骨骼—蒙皮—毛發細分幫一下忙,綁骨骼和蒙皮是動畫部分,毛發是動力學部分動畫后做毛發,只不過毛發卷進來到材質和動力學,要依據什么動畫的效果來做給人物做衣服布料,更加在后面,比做人物毛發還晚有一點

學maya動畫制作流程?

我簡單啊說說看我不參加制作的一部maya動畫的流程吧前期我們要寫劇本,畫鏡頭設計稿子,角色設計三視圖然后開始建模。骨骼綁定。

然后再開始去設置擺滿攝像機鏡頭(按你前面畫的鏡頭設計稿來)然后再K動畫,而并且燈光的布置和材質貼圖的繪制圖這些一些特殊的方法特效的制作接著開始顏色渲染后再開始后期制作一個團隊都是一個團隊的不同的經驗和技術,其中有些祥細技術問題不用去問,是不屬于個人版權問題誰都應該不會去對外披露。

用flash軟件制作MG動畫宣傳片人物動作流暢度不知道怎么樣?

我們做MG動畫創作,并不一定客戶老是糾結中flash軟件和ae軟件可以制作,當然我們設計師制做出去效果全是差不多的,所以大家繼續討論再看看,flash制作又有什么不好呢?

04、05、06年那會玩過flash,跟ae比較比較,個人的體會是:flash要做的,ae也你要做,ae能做的flash就做不了。很多年沒有用過flash,不知道新版本是否是更極為強大了。

流暢度跟用什么軟件沒多大關系,只不過要我選肯定ae。

flash對美術基礎、動畫基礎要求比較高。還不知道flash新版本有沒有骨骼綁定這些,

ae有大量骨骼解除綁定、口型動畫插件,做角色動畫很比較方便。

不會畫畫可以制作動漫嗎?

啊??!動漫!自己制作動漫!我們只必須熱血!青春和夢想!這位童鞋!要想制做動漫肯定不會素描其實——好像不行了~

為什么呢?是因為——你會碰到200以內情況啊啊啊啊啊??!

一、畫漫畫

漫畫啊,親!漫畫是要來畫的啊!也不是熱血就能變出漫畫的!我們要構思!我們要寫腳本!我們要啊,設計!我們要畫人設!我們要構圖!我們要起稿!我們要勾線!我們要貼網!喂喂喂!醒醒啊親!別說說我應該不會學畫畫就能能干好這些啊親!

二、做二維動畫

動畫啊啊啊!這是只用青春就能白白浪費的嗎?二維動畫??!你要畫大量的分鏡、補間、描線、上色、場景、人物、特效等等等等……還是要畫的啊親~不畫的話不可能只用青春帶給的,你要再加青春和畫技才行啊騷年!

三、做三維動畫

三維!這是三維啊親!你認為只有一夢想就能夢出三維了嗎???別告知我只要會動力學就行了,只要你會骨骼手機綁定就行了,如果能會比劃動作就行了,三維動畫你能不建模就出來角色嗎?沒有繪畫功底你建出來的渣渣角色不能看?人物比例對嗎?五官好看嗎?哪怕丑也要丑得可愛好吧!你要有理想的人,的要再加神乎其技的動畫水平才能討個公道的吧親!?

怎么解決呢?

簡單,你報個繪畫班,或者漫畫班,去學!去補習啊!真是好的青春不學干什么?。??

額……等等,還真有個方法讓應該不會畫畫的人也能制作動漫!

如果說——你去能賺錢,能賺錢賺得財大氣粗,然后把掏錢砸出去請人來為你的完成你想制作的動漫也行??!并且,你另外個好聽的名字——制作人!如何能啊?童鞋?這個路線確實是是可以的吧?

怎么學習動畫制作,要是是三維的話,如果能掌握運動規律,把別人做到的模型裝上骨骼,接著設置參數;如果是二維的話,是需要畫油畫,有的時候還是需要一幀一幀畫進來,動作還需要調試,如果不完美流暢,又要加幀。

可以做后期呀編劇呀導演呀畢竟動漫不只是因為畫油畫加油哈(???_??)?

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