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如何自己做電腦主題 寫文章時,先有素材還是先有主題?

寫文章時,先有素材還是先有主題?以我個人的意見是,先具備很好的素材,才能是主題,這樣做出來的文章肯定是可以不的哈怎么自己做動漫?你心中明白的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧那我我告訴你,這個叫

寫文章時,先有素材還是先有主題?

以我個人的意見是,先具備很好的素材,才能是主題,這樣做出來的文章肯定是可以不的哈

怎么自己做動漫?

你心中明白的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧

那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,

MAD意思是支持靜態MV,自己用漫畫

游戲

自己畫的圖(其實素圖片)配合著音樂來展示展示給大家看這個情節.

AMV意思是動態MV,自己用剪輯處理的方法把電影

動漫等的片段配合著音樂連接到出聲展示展示給大家看.

制作素用MAD基本都要會用到PS

AE

AMV基本都要要用PS

VV或PRAEPS是圖片繪制軟件

VV和PR是非線編軟件(后期編輯用)

AE是后期制作軟件(制作效果,讓畫面變得更加華麗)

初學者請先打聽一下這些軟件---上手可能會就算你素天才...一般做MV完美無暇話做1個月都是

我可以概括說下:做動漫素個更加能量消耗人力的工作,無疑素成本很高的作品.其實制作過程的某些方面每個國家都有所不一.這里就不全都概括了.基本都全是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設計人性-線搞員畫搞-再上色員電腦勾線-導演編導-制做組用軟件制作(后期編輯什么的瑣粹)-聲優配音-做該動漫的MV進行宣傳.

動漫是個很累啊的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫就算要幾百人.

怎樣做一個大型游戲并發行?

我是名不經傳的無聞,以下是我的觀點

我懷疑你是需要學習好c/c、java這兩個程序語言你就這個可以的新出自己制作的游戲、并找游戲發行商高價賣掉了,我囑咐下,你必須找人建立工作室,并且是需要大量時間完善系統質量,并能解決bug,并且找發行商也很難。

第1cprimerpro3和cprimerpro兩套書也是c程序語言原著度高了的書籍的夠權威書籍

第2制作游戲說來說去那就是網頁小游戲學過c編程語言的人輕易地自己制作幾款大型游戲;畫面感真實能流暢的其實沒什么難度!可是小型游戲是一個人沒有經歷和時間做成什么的,其中要除了游戲畫面一次性處理的美工、編寫程序的人、游戲音效制作人、和到最后測量發行新的人員等等(程序員編寫程序沒法,因此周末加班下一界常態)

第3游戲的制作到開發出求完整的游戲數據,是對游戲的要求、大小和類別不同投入的精力人員也差別..例如現在的原因智能手機的普及安卓游戲更加是被年輕人的歡迎~是對這類四頭游戲的制作,一個學過c的人就能更加輕松的制作出一款制作精美的游戲,難度系數再大一點的應該是溶炎5、6G(跟不上潮流了,現在都是10g或是20g的)的單機游戲,太極大代價時間需要日日努力奮斗3或4年時間甚至連再久些。最后就是大型游戲不需要幾十個人排成團隊才能旗下出一款畫面優美絕倫能流暢的的大型游戲

第4用RPG制作大師等是非軟件就可以讓懂技術的人怎么制作出電腦游戲.

游戲制作軟件:TheGamesFactory

Adobe Flash

RPG自己制作大師

GameMaker

GameBaker

Pygame

團隊:制作人

策劃

原畫

程序

美術

音效

測試3

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