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怎樣用flash讓人物動起來 flash關鍵幀先移動圖還是先插關鍵幀?

先擊中關鍵幀先打關鍵幀。因為可以通過改變文本顏色、位置和旋轉角度來設置關鍵幀,以制作標題動畫效果,所以應該先鍵入關鍵幀。關鍵幀相當于二維動畫中的原畫,是指角色或物體的關鍵動作在移動或變化的幀。1.這里

先擊中關鍵幀

先打關鍵幀。因為可以通過改變文本顏色、位置和旋轉角度來設置關鍵幀,以制作標題動畫效果,所以應該先鍵入關鍵幀。關鍵幀相當于二維動畫中的原畫,是指角色或物體的關鍵動作在移動或變化的幀。

1.這里用的是動畫CC軟件。打開軟件并創建一個新的AS3文檔。

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用閃光燈畫眉毛。在眉毛圖層的第一幀繪制眉毛(可以手繪,導入處理過的眉毛),在第20幀按F5鍵,將幀數擴展到20幀。

在photoshop中,用魔棒點擊蛇外的空白區域,輸出為a *。png圖片,并導入flash,就ok了。

1.先在FLASH中導入人物的配音音軌來確定動畫時長,或者分幾段制作。

2.制作角色的動畫。;演講,有幾個舉手的動作。注意人物的口型和聲音的同步。當演講停止時,角色的動畫 嘴也要停,中間要加上一些字幕和圖形配合配音內容。

3.動畫完成后,就可以輸出視頻了。FLASH可以輸出SWF格式或者MOV格式,就是視頻比較大,需要用視頻轉換軟件轉換。建議用格式工廠轉換成比較小的視頻。

4.轉換完成后,角色的動畫視頻 的演講完畢。

其實要達到這種效果很簡單,只是需要一些時間。AE內置的液化功能可以達到物體液化流的效果。具體步驟如下:

1.導入素材,添加特效-扭曲-液化效果,選擇涂抹工具設置參數如下:

沿著畫面中物體的流動方向涂抹,盡可能符合事物的發展規律。

2.為失真百分比創建關鍵幀,然后在觀察關鍵幀動畫時修改圖片。

3.選擇湍流工具,設置以下參數涂抹細節,主要是讓流動的物體有湍流紊亂的效果:

4.如果某個零件需要不受影響,您可以添加遮罩來凍結它。如果你想讓它更精細,你可以在使用涂抹工具時將其調整得更小,并且可以通過添加k個以上的關鍵幀來控制最終的效果。

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