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3dmax圓角怎么變得更圓滑 3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?

3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?原料/工具:photoshop1、打開軟件2、找到幾何體,長形,拉出一個四方形3、右擊,將圓柱形轉(zhuǎn)換為可編輯八邊形4、展開可編輯四邊形,找到邊,選擇邊5、選擇需要

3Dmax怎么樣把圖形邊角平滑成圓角?

原料/工具:photoshop1、打開軟件2、找到幾何體,長形,拉出一個四方形3、右擊,將圓柱形轉(zhuǎn)換為可編輯八邊形4、展開可編輯四邊形,找到邊,選擇邊5、選擇需要圓滑的邊,我全部選了6、選中之后將下面的編輯欄往下翻,找到切角7、設置上面的那個數(shù)值8、設置好之后點下面的勾,確認,點擊一下視圖空白區(qū)區(qū),可以看到,圓環(huán)的邊角已經(jīng)變圓滑了

3d起來的墻有楞怎么辦?

1.

3d模型表面有棱可以為對象添加一個渦輪平滑修改器,把迭代次數(shù)調(diào)為2就應該可以。

2.

減少段數(shù),點太多了太密了增加斜面分段數(shù),然后設置光滑組。如果是低模的話,選擇下方的線給個倒角命令卡上線就可以了。這樣在棱角的地方卡線可以增大棱角角度達到圓滑。

用犀牛畫線擠出實體,想對實體邊緣進行圓滑,但是要移動曲線,怕不準確,有什么辦法嗎?

“想對實體兩側(cè)進行圓滑”是指想給實體左側(cè)倒圓角?那樣的話并不需要移動曲線呀,直接執(zhí)行“不等距上部尖角”命令就好

C4D R19怎么將立方體的邊變圓角?

1、在創(chuàng)建了一個立方體幾何分析與后,將高度調(diào)的高些,然后再將其C掉。

2、選中其中的兩條線,如圖所示。

3、然后右鍵屬性中選擇倒角屬性,如圖所示的位置。

4、這時候鼠標左鍵直接在空白處拖拽,這樣就形成了一個倒角的效果了,如圖所示。

5、中間的線條數(shù)量可以在屬性中的細分中調(diào)節(jié),細分數(shù)量越多,那么中間倒角后的效果就會越圓滑。

6、如圖,利用倒角對不同的邊做出效果,力度不同的倒角效果也會有很大差異了。

如何把3DMAX創(chuàng)建的長方體中的一條邊變成圓角邊?

具體步驟如下:

1、首先打開flash,在創(chuàng)建幾何體下構(gòu)建一個長形分析與,然后將其轉(zhuǎn)化為可編輯菱形的。

2、然后選擇可編輯倒梯形下的邊層級,再選中弧形上的一條邊。

3、點擊切角旁的設置小圖標,則在選中的一條邊旁出現(xiàn)一些參數(shù)設定。

4、在參數(shù)設定下設定切角的分段數(shù)和邊切角量,還可以設定切角類型。單擊對勾表示設置完畢。

5、若覺得切角不夠平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。

6、然后勾選自動平滑,設定適當?shù)拈撝担@樣切角就平滑了。

7、然后,在邊層級下可以給不同邊設置切角,完成后即可在solidworks中將長條狀的角修改為尖角,只修改其中一個角。

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