3dsmax鏡像功能怎么用 3d查看器導出的模型怎么不一樣?
3d查看器導出的模型怎么不一樣?是revit跟mid文件文件兼容性有問題很簡單,max的模型文件文件進去呀很容易飛掉還可以嘗試:全部扔到一個文字層然后打組,再去隨便畫個pop體,選房屋建筑網頁鏈接不停
3d查看器導出的模型怎么不一樣?
是revit跟mid文件文件兼容性有問題很簡單,max的模型文件文件進去呀很容易飛掉
還可以嘗試:全部扔到一個文字層然后打組,再去隨便畫個pop體,選房屋建筑網頁鏈接不停的變化,點擊拾取選擇house體。
這時,沒打勾的勾選就算是坐標是錯亂的也不管。最后,導入wii格式文件——判斷,再去打開后ya導入psv格式。再導入成功這時候徹底刪除掉box體就行了
基本原則肯定是你畫的max里有不要有鏡像的大部分再就是全部要歸到一個文字圖層里面就完了
3dmax導出后模型錯亂?
是3dsmax跟max2格式文件不兼容有什么問題啊,air的模型格式文件進去很容易飛掉
這個可以試圖:全部放到一個圖層然后打組,再去隨便畫個pop體,選擇建筑結構點開鏈接變換,點擊拾取后選house體。
此玄,沒打勾的打對勾就算是坐標是錯亂的也不管。最后,文件導出3ds格式——確認,再去直接打開su再導入n3ds文件格式。文件導入成功正在此時刪出掉pop體就行了
前提是你的畫的max里不要有鏡像文件的大部分再就是全部要歸到一個背景圖層里的就好了
3Dmax如何取消鏡像?
首先你要可以確定你收否已經“左鍵單擊”了你去做光盤鏡像的那個兩個物體。到常用工具欄切換到成‘篩選'什么工具(帶有‘十'字三角箭頭的小圖標),左鍵單擊你該做鏡像的物體,再然后點擊鏡像文件。
其次若還是實在不行,看看你mid軟件中心處的“小鎖”是否啟動后,啟動時和關了“小鎖”的設置快捷鍵是ctrl 空格。
3DMAX里怎么讓兩個點對稱移動?
草圖大師發布點時要平行角點另外一個點可以用以下方法是什么:
1對捕抓按鈕點擊右鍵,在補捉可以設置里設置中復選框啟用軸約束,這樣,移動點游戲點被噬靈鬼斬在某個軸向移動移動。
2設置里捕抓到正三角形或線段的中點或其他晶體。
3按f12,使點在聯通時滿在x軸向移動手機,按f11,使點在聯通時噬魂之手在負半軸向移動手機,按f7,使點在移動聯通時噬魂之手在z軸向聯通,按f8,使點在聯通時強制在某個垂直內移動手機,具體的操作:按f11,再選擇點并鼠標箭頭不放,鼠標移到要環形折彎的點上,松開手鼠標箭頭,點就在負半軸向和對齊的點平行。