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maya怎么把平面改成球體 Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?

Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?1、隱藏選中的對象:發現對象屬性中其可見性(visibility)默認是打開的,修改數字0對象是隱藏的,修改為數字1對象是顯示的。0是隱藏的,1是打開的。2.顯

Maya物體顯示隱藏及快捷鍵操作的操作?

1、隱藏選中的對象:發現對象屬性中其可見性(visibility)默認是打開的,修改數字0對象是隱藏的,修改為數字1對象是顯示的。0是隱藏的,1是打開的。

2.顯示所有對象:菜單顯示-顯示-全部。

3.按對象屬性類型顯示和隱藏:這個函數類似于max 隱藏所有燈光或隱藏所有幾何對象。如果取消燈光前面的勾號,所有照明對象將被隱藏,即所有隱藏和顯示的具有不同屬性的對象的主開關。

maya怎么給統一材質球?

你的問題有點模糊。不知道你的意思是不是給同一個模型對象添加多種材質?

如果我理解的話,你可以根據模型的元素添加材質,比如可以根據模型的面添加材質球。詳細步驟:首先將模型切換到【面】級別,選擇需要更改材質的【面】,右鍵選擇【將材質指定給選區】,就可以給不同的面添加不同顏色和紋理的材質球。但這種方法添加的材料不穩定,出錯率高。如果您的問題意味著您使用了已經制作了材質的Maya文件來調制動畫,但現在原始文件的材質丟失了。然后檢查原始文件是否建立了項目目錄,并將當前文件路徑分配給項目目錄。

maya建模教程?

瑪雅 s造型課程

1.打開瑪雅和進入瑪雅 的工作界面。

2.找到上面的多邊形菜單。

3.找到多邊形下的創建球體命令,在視圖區域創建一個球體。

4.在上面的菜單中找到曲線菜單。

5.找到曲線下的EP曲線工具,在視圖中繪制一條曲線。

6.將時間軸的時間調整為48幀。

7.在視圖區,首先選擇球體,按鍵盤的SHIFT鍵選擇曲線,在上面的菜單區找到動畫菜單。

8.在“動畫”下拉菜單的“運動路徑”子菜單中找到“附加到運動路徑”命令。

9.單擊“附加到運動路徑”命令,可以看到第一幀和第四十八幀出現在曲線的兩端,它們是路徑動畫的起點和終點。

10.按下鍵盤上的ALT V鍵,我們的球體就會在曲線上移動。截取中間幀,完成建模。

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