ug制圖怎么標(biāo)注孔均勻分布在圓上 ug10.0怎樣使線的點均勻?
ug10.0怎樣使線的點均勻?proe怎么設(shè)計點命令下有點集下命令,通過點集命令可以均勻創(chuàng)建戰(zhàn)隊一條線10個點;其創(chuàng)建家族快速方法不勝感激:1.從基準(zhǔn)空間坐標(biāo)系點c建設(shè)選址集發(fā)出命令;2.選著要修改點
ug10.0怎樣使線的點均勻?
proe怎么設(shè)計點命令下有點集下命令,通過點集命令可以均勻創(chuàng)建戰(zhàn)隊一條線10個點;
其創(chuàng)建家族快速方法不勝感激:
1.從基準(zhǔn)空間坐標(biāo)系點c建設(shè)選址集發(fā)出命令;
2.選著要修改點的平滑曲線,然后按你的需要然后輸入?yún)?shù)設(shè)置10,確定一
3.能完成后其就會創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個線的10個均勻三等分點;
ug繪圖技巧口訣?
pro/e作圖基本技巧的心訣
按ctrlctrlT:與剖面圖尺寸線。
按ctrlctrl F:與前頁面視圖環(huán)形折彎。
按ctrlctrl R:與右視圖對齊。
ctrl鍵ctrl L:與左視圖環(huán)形折彎
ug怎么在槽內(nèi)填滿陣列?
選擇圓陣基本形式為線性,然后再選著槽的長和寬,平均分布,就可以了。
ug怎樣在曲面上畫大小均勻的孔?
點曲面修改加權(quán)平均值兩個平面,然后開洞選作為參照面,調(diào)整方法一個方向往三維曲面什么方向,就可以鉆好了。
ug中怎樣把兩個窗口中的體組合到一起?
1.在本cad一個窗口,想將“旋輪”這個零部件的真實裝到抽金屬殼體的紅色上標(biāo)處。
2.在下殼體中導(dǎo)入到旋輪,光標(biāo)點原文件菜單中,在下拉列表框中你選擇導(dǎo)入其他零件。
3.在彈出的提示框中能夠保持設(shè)置為參數(shù)值變?yōu)椋c確定一后,能找到“旋輪”這個文件文件打開后它。
4.此時會提示框一個橫放零件的對話框。
5.也可以隨意點個那個地方,先將零件放入再說吧。
6.最好選擇天翼理由新的命令(移至圖層),全選兩個旋鈕,運動的話為理論,標(biāo)量為負(fù)半軸,點為旋轉(zhuǎn)按鈕的那個區(qū)域點;逆時針旋轉(zhuǎn)90度,令控制旋鈕與抽殼體產(chǎn)生正確的內(nèi)外關(guān)系。
7.選用比較聯(lián)通下命令(自由變形工具),選中后調(diào)節(jié)旋鈕,運動通過為手機動態(tài),將旋鈕從罩殼處移出來,方便后續(xù)的角點你的操作。
8.同時要對控制旋鈕通過整個結(jié)構(gòu)比例縮放一下,鼠標(biāo)點開插入到菜單選項,在列表里中不能找到偏置縮放比例在發(fā)起的界面點c選“縮放比例體”。
9.為調(diào)節(jié)旋鈕,參與均勻比例縮放0.5。
10.選用天然聯(lián)通理由發(fā)出命令(柵格工具),鼠標(biāo)右鍵點擊兩個旋鈕,運動為點倆點,就是全選兩個旋鈕的圓心點與罩殼的圓心點進行對齊聯(lián)通,具體步驟可以參考所給圖。
11.這樣就將六個實體組合到了一起了。
ug怎樣在圓弧面上均勻畫出柵條?
應(yīng)該是在一個加權(quán)平均值面上擺出六邊形設(shè)計的邊沿線,然后再虛像到弧形眼中,不過特別注意的是要盡量在圓弧上的影象長度等于同一,影象后后再逐個做出圓弧,然后沿著中心比較點的法向轉(zhuǎn)動弧線就能擺出正方形弧面了,如果還不清楚就給個顯示數(shù)據(jù)吧,我稍微錯誤示例一下就明白了了