3dmax如何讓物體不受發(fā)光材質(zhì)影響 3d中貼圖之后怎樣打燈光?
3d中貼圖之后怎樣打燈光?1.材料中的自發(fā)光2.然后點(diǎn)擊這個(gè)對象的屬性,點(diǎn)擊對象的屬性,給它的特效通道一個(gè)通道號,比如1。3.然后點(diǎn)擊8,在效果面板中添加光暈效果,然后在光暈效果中設(shè)置特效的通道,也給
3d中貼圖之后怎樣打燈光?
1.材料中的自發(fā)光
2.然后點(diǎn)擊這個(gè)對象的屬性,點(diǎn)擊對象的屬性,給它的特效通道一個(gè)通道號,比如1。
3.然后點(diǎn)擊8,在效果面板中添加光暈效果,然后在光暈效果中設(shè)置特效的通道,也給通道1,因?yàn)槿绻蛯傩酝ǖ酪恢戮蜁?huì)出現(xiàn)渲染。
3dmax如何讓物體發(fā)光_ 3d max如何讓貼圖發(fā)光?
23dmax如何讓地圖發(fā)光?
可以使用3D MAX中的燈光材質(zhì)來制作。
打開材質(zhì)編輯器,選擇VR燈光材質(zhì)。
在VR照明材質(zhì)中選擇一個(gè)位圖(即貼圖)。
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33dmax如何讓物體發(fā)光?
首先按8彈出氛圍和特效對話框(或者可以從r
3dmax燈光材質(zhì)怎么排除物體?
1.在“燈光修改”面板中選擇“排除”。
2.在列表中找到吊燈的名稱,注意“排除”項(xiàng)目處于活動(dòng)狀態(tài)。
3.點(diǎn)擊 "gtgt "從排除列表中排除吊燈。
4,OK!吊燈被光線遮住了。
簡單地說
燈光修改器中有一個(gè)排除。!
點(diǎn)進(jìn)去!有兩個(gè)!一個(gè)是包容!有一點(diǎn)排除了!
把你的吊燈的名字移到排除!會(huì)好的!