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c4d怎么把hdr變成浮點 gtx1650顯卡能用虛幻引擎嗎?

gtx1650顯卡能用虛幻引擎嗎?直接安裝C4D可以不,但不能運行程序(卡死),臺式機沒顯卡。筆記本完全不一樣不行啊,達過了C4Doc浮點運算要求。oc需GPU(N卡),沒顯卡與oc渲染不著邊。想啟動

gtx1650顯卡能用虛幻引擎嗎?

直接安裝C4D可以不,但不能運行程序(卡死),臺式機沒顯卡。筆記本完全不一樣不行啊,達過了C4Doc浮點運算要求。oc需GPU(N卡),沒顯卡與oc渲染不著邊。想啟動C4Doc具備的條件就是NVIDIA顯卡(主流顯卡),AMD顯卡是不接受的。

amd顯卡支持c4d渲染嗎?

安裝C4D是可以,但沒法啟動(卡死),臺式機沒集顯!筆記本差不多不行的話,達過了C4Doc浮點運算要求!oc需GPU(N卡),沒顯卡與oc渲出不著邊!

想不運行C4Doc必須條件那就是NVIDIA顯卡(比較高端顯卡),AMD顯卡是不支持什么的!

5?redshift渲染器a卡支持嗎?

注:快速閱讀,讀加大加粗部分就行了

現在主流的GPU加速是設計和實現Nvidia CUDA的,也就是說不支持什么A卡

,那一次AE也有A卡的OpenGL不能加速,但軟件渲染精度確實是太渣,因為A卡被無情冷酷的拋棄過了。

另外說效率問題,但從N卡來說,專業卡和游戲卡同級別區別的最的那是單雙精度了,光線渲染器也是吃單精度的,然后把我們看一下1080和同級,只不過更貴得多的P4000的參數。

GTX1080CUDA:2560單精度浮點運算能力是9Teraflops

P4000CUDA:1792單精度浮點運算能力是5.3Teraflops

其他參數就不貼了,都應該差不多的。

從參數上看,1080顏色渲染下來要快些

,只不過我手上沒P4000,也當然不好作實際中比較,只不過建模極限面數,專業卡一直是高于500游戲卡的,因為這個要自己權衡得失了,要知道工作啊流暢也很重要的是的。

后來來說下CPU渲染和GPU3d渲染效率,先說結論,GPU顏色渲染速度花式炫技吊打CPU渲出

,哦對再講講主流的渲染器,題主自己選一個比較適合自己的吧。

主流的CPU渲染器,從網上下載物理渲染器和Arnold(阿諾德)渲染器,有個半生不死的Very。

從網上下載的再說了,要精確調光的話,是的很蛋痛的,速度智商捉急,光子還很難出各種BUG。

Arnold,實時預覽挺比較方便,效果也也很神秘,體積光很不錯用,僅有的缺點那是慢,非常慢,參數一高,顏色渲染速度簡直慢破天際,參數低又畫面噪點多質量差,渲個圖還能夠可以,就算跑動畫、漫游,還是放棄你吧,別說i9,4路E5也拯救我們不了你,不過,有集群另算。

Very,跟新比MAX那邊慢相當多,功能不全,3d渲染緩慢,如果沒有習慣用VR那你用吧,沒學過的話,也不必要學了。

你再來說主流GPU渲染器,R19隨機軟件算一個吧,Octane,Redshift,三款。

R19自帶的話,況且才出去,還有待改進觀察,效果速度還行,目前案例,教程都太少,個人建議張望注視。

Octane,C4D最火的GPU渲染器了,SSS,泛光都很厲害,速度也快,效果也好,沒什么毛病,穩定性也尚可,缺點的話,那是材質編輯器節點有實力提升空間。

RedShift,和OC應該差不多,可是個人感覺比OC要好,更強橫,就是總是半溫不火,教程也要比偏少,對學習有是有影響。

GPU渲染器要比CPU渲染器快很多倍,具體看取決于它顯卡性能。渲出參數同樣的并非徹底開高就好,合理可以設置能太大限度的提升顏色渲染效率。

題外話

不建議單路1080搭i9,搭個i77820X不多了,還便宜一點。

i97900X性價比太低,還不如上E5,看不懂E5就上AMD1950X

顯示器很重要,如果沒有有多余的錢,請買2塊也可以更多,工作效率直線猛升。

如有不對多謝了指出

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