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3dmax材質(zhì)貼圖案例高級教程 3dmax給材質(zhì)如何改變橫豎?

3dmax給材質(zhì)如何改變橫豎?步驟一、先打開3dmax軟件并導(dǎo)入一個模型,我們突然發(fā)現(xiàn)這個3dmax模型上已經(jīng)只附加了條紋材質(zhì)貼圖,下面我們就來旋轉(zhuǎn)這個模型上貼好的材質(zhì)貼圖方向。3dmax如何能旋轉(zhuǎn)模

3dmax給材質(zhì)如何改變橫豎?

步驟一、先打開3dmax軟件并導(dǎo)入一個模型,我們突然發(fā)現(xiàn)這個3dmax模型上已經(jīng)只附加了條紋材質(zhì)貼圖,下面我們就來旋轉(zhuǎn)這個模型上貼好的材質(zhì)貼圖方向。

3dmax如何能旋轉(zhuǎn)模型上貼好的材質(zhì)貼圖方向?

步驟二、可以打開3dmax材質(zhì)編輯器,在這個材質(zhì)的貼圖子菜單里設(shè)置里3dmax模型材質(zhì)貼圖方向,我點漫反射旁邊的M,這個應(yīng)該是貼圖。

3dmax如何能旋轉(zhuǎn)模型上貼好的材質(zhì)貼圖方向?

步驟三、建議使用偏移功能來旋轉(zhuǎn)3dmax模型上貼好的材質(zhì)貼圖。我們這這里可以系統(tǒng)設(shè)置紋理的偏移和旋轉(zhuǎn),我們點旋轉(zhuǎn),在再次出現(xiàn)的界面我們旋轉(zhuǎn)材質(zhì)的方向,就可以看到材質(zhì)的紋理也不可能發(fā)生了旋動變化,這會兒3dmax貼好的材質(zhì)貼圖方向巳經(jīng)旋轉(zhuǎn)的啦!

3d材質(zhì)貼圖字小怎么弄?

3dmax背景幕布怎么調(diào)材質(zhì)?

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必須我們可以打開3dMax軟件,創(chuàng)建戰(zhàn)隊對象。

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直接點擊材質(zhì)編輯器,再點standard,點擊vRaymtl,然后點擊漫反射。

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點擊位圖,選取范圍一個布料材質(zhì),點擊如何處理材質(zhì),點擊移回副對象。

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然后點擊貼圖,再點擊凹凸,篩選另一個布料材質(zhì)。

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直接點擊命令面板中修改,再點擊修改器列表,再點uvw貼圖,后來設(shè)置貼圖參數(shù)即可。

3dmax臟舊材質(zhì)怎么調(diào)?

要如何根據(jù)情況3dmax污料的設(shè)置?

步驟一:簡單的方法選擇3dmax材質(zhì)球,然后把將材質(zhì)設(shè)置為VR照明材質(zhì),后再在顏色后面的框架中直接添R污垢材質(zhì)。下一步,我們又開始設(shè)置3dmax污垢材料的參數(shù)。

步驟二:3dmax污料半徑是指污區(qū)與非污區(qū)的調(diào)和程度,即陰影區(qū)的大小。據(jù)實際應(yīng)用效果,我們是可以可以設(shè)置3dmax污垢材料的半徑參數(shù)。這兒用800,其他設(shè)置成都也可以。

步驟三:用3dmax污垢材料可以用整個3dmax材料貼圖。其它參數(shù)根據(jù)各種圖像減少,渲出出與原始圖像大小完全相同的圖像。依據(jù)圖像建立的模型的大小肯定會有一些偏差。

步驟四:之后,我們可以能夠得到3dmax污料的光影關(guān)系圖,從而完成污料的調(diào)整。另取此光影關(guān)系圖的另一種方法是不使用fl_VrayAO光影關(guān)系插件,可自行試圖。

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