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blender 焦散投影 blender怎么把照片貼在模型上?

blender怎么把照片貼在模型上?1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項。2.接下來我們需要進入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項。3.選擇智能UV

blender怎么把照片貼在模型上?

1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項。

2.接下來我們需要進入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項。

3.選擇智能UV投影后,我們在界面頂部的新建選項中點擊打開,然后在出現的文件選擇界面中選擇我們要貼圖的圖像文件。

4.選擇要映射的圖像文件后,我們可以在UV布局中看到圖片。

5.在我們切換到其他格式模型后,我們發現地圖沒有顯示。在這種情況下,我們需要切換到布局布局,選擇右邊的材料屬性選項,并在其中創建一個新的材料。

6.單擊新材質后,在曲面模塊中選擇基本顏色選項右側的小圓圖標,然后單擊它。

7.點擊后,下一步會出現一個選項列表。單擊此選項列表中的圖像紋理選項。

8.接下來,我們打開添加的地圖圖片。在右側的圖像選項中,單擊它以查看添加的地圖圖片并選擇它。

9.選中這張圖后,我們切換到材質預覽模式,在矢量選項中選擇UV,這樣就可以看到模型貼圖后的效果。

AMD顯卡支持哪些渲染軟件?

大概有這些:

周期

Thea渲染

u渲染

IndigoRenderer

鐳龍ProRender,C4D R19有集成;攪拌機2.79 s Cycles渲染器也可以用AMD顯卡渲染。

AMD s顯卡挺好的。GCN1.0之后,就和NVIDIA amp之后的顯卡一樣,屬于現代顯卡開普勒建筑。與上一代顯卡最大的區別是自帶視頻編碼器,可以實現游戲錄制/流媒體/直播/屏幕播放/即時回放等功能。目前這款PS4主要依靠游戲內錄制,不同于直接將當前輸出畫面編碼成視頻的顯卡,它走的是游戲錄制(不過PS4也是GCN顯卡,理論上我們這里用的是將顯卡編碼后的視頻直接流式傳輸到手機的功能,相當于在家遙控電腦玩游戲,或者私有云游戲等。

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